House of Oona: Difference between revisions
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== Histoire de la guilde == | |||
SwarmCorp s’est forgée une solide réputation grâce à son excellence stratégique et sa gestion sans faille dans les jeux de survie massivement multijoueur. Sur Myth of Empire, nous avons bâti un empire puissant, géré efficacement nos ressources et mené des offensives décisives pour dominer nos rivaux et sécuriser des territoires clés. | |||
Dans Throne and Liberty, notre performance a été remarquable : nous avons atteint le top 5 du classement serveur, une prouesse qui témoigne de notre maîtrise des mécaniques du jeu, de notre capacité à organiser des raids complexes et à gérer des ressources de manière optimale. Cette réussite dans un environnement compétitif a consolidé notre réputation de guildes redoutables et organisées. | |||
Fort de cette expérience dans les MMO et les jeux de survie massivement multijoueur, nous abordons Dune: Awakening avec une préparation stratégique sans égale. Que ce soit pour coordonner des attaques de grande envergure, gérer les ressources ou optimiser la logistique, SwarmCorp est prêt à imposer sa domination sur Arrakis. | |||
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Latest revision as of 15:15, 18 November 2024
Guild Summary | |
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Established | 2024-08-25 |
Members | 100+ |
Focus | Wealth and political influence |
Membership | |
Recruitment | Open |
Platform | Xbox |
Language | English |
Timezones | EST |
Activities | Other Games |
Play Style | |
PVE | Yes |
PVP | Yes |
RP | Yes |
Major House | Harkonnen |
Links | |
Discord | https://discord.gg/qk3K9TRG |
SwarmCorp
Objectifs / Philosophie
Notre objectif chez SwarmCorp Tryhard est de dominer Arrakis grâce à une stratégie implacable, une coordination parfaite et un engagement total, tout en mettant l'accent sur l'amélioration continue et l'esprit d'équipe.
Procéssus de recrutement
Notre processus de recrutement repose sur l'engagement, la motivation et la volonté de progresser ensemble : nous recherchons des joueurs compétitifs, prêts à investir du temps et à s'intégrer dans une équipe soudée et ambitieuse.
Hiérarchie
La hiérarchie de SwarmCorp est dirigée par deux Leaders, soutenus par des officiers motivés responsables des sections d'attaque (chars, ornithoptères, infanterie) et de la logistique (farm et artisanat de masse), tout en permettant à chaque membre de contribuer activement à la réussite collective.
Leader de guilde
La guilde SwarmCorp sera dirigée par Mopar et Vesken, qui assureront la coordination stratégique et le leadership de l'ensemble des opérations
Histoire de la guilde
SwarmCorp s’est forgée une solide réputation grâce à son excellence stratégique et sa gestion sans faille dans les jeux de survie massivement multijoueur. Sur Myth of Empire, nous avons bâti un empire puissant, géré efficacement nos ressources et mené des offensives décisives pour dominer nos rivaux et sécuriser des territoires clés.
Dans Throne and Liberty, notre performance a été remarquable : nous avons atteint le top 5 du classement serveur, une prouesse qui témoigne de notre maîtrise des mécaniques du jeu, de notre capacité à organiser des raids complexes et à gérer des ressources de manière optimale. Cette réussite dans un environnement compétitif a consolidé notre réputation de guildes redoutables et organisées.
Fort de cette expérience dans les MMO et les jeux de survie massivement multijoueur, nous abordons Dune: Awakening avec une préparation stratégique sans égale. Que ce soit pour coordonner des attaques de grande envergure, gérer les ressources ou optimiser la logistique, SwarmCorp est prêt à imposer sa domination sur Arrakis.