(German) Haus Helheim - RoyalBlue
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Gildenübersicht | |
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Gründung | 2025-04-13 |
Mitglieder | 32 |
Ausrichtung | Semi-Hardcore |
Mitgliedschaft | |
Rekrutierung | Invite Only |
Plattform | PC |
Sprache | German |
Zeitzonen | GMT +2 |
Play Style | |
PVE | Yes |
PVP | Yes |
RP | Yes |
Hauszugehörigkeit | Atreides |
Links | |
Discord | http://discord.gg/M5HBGXA |
Webseite | https://royalblue-esports.com/ |
X (Twitter) | https://twitter.com/RoyalBlue_GG |
https://www.instagram.com/royalblueesports/ | |
Youtube | https://www.twitch.tv/royalblue_tv |
Purpose / Ethos
Das Haus Helheim von RoyalBlue eSports erschafft mit Dune: Awakening eine neue Heimat für ambitionierte Spieler. Unser Ziel ist es, dir genau den Clan zu bieten, der zu deinem Spielstil passt – egal ob du im PvP dominieren, strategisch aufbauen oder entspannt craften willst.
Mit unserer starken Allianz aus eigenständigen Gilden bieten wir dir:
Ein Zuhause für PvP-Strategen, Überlebenskünstler & Aufbau-Fans
Erfahrung aus verschiedenen Spielen
Koordination im Krieg und im Alltag auf Arrakis
Gemeinschaft und Freundschaft über das Spiel hinaus
Ob Hardcore, Semi-HC oder PvE – bei uns findest du deinen Platz. Jeder Clan ist unabhängig, aber in der Allianz verbunden – mit War Rooms, Mentoren, Events und Deep Desert-Operationen. Gemeinsam nutzen wir das Landsraat-System und kämpfen ums Spice – für Ruhm, Macht und Gemeinschaft.
Schließ dich uns an – Arrakis wartet.
Recruitment Process
Der Weg zu deinem Platz in der RoyalBlue-Allianz ist einfach, aber strukturiert – damit wir sicherstellen, dass du in den Clan passt, der deinem Spielstil entspricht:
Kontaktaufnahme ➤ Schreib uns eine DM auf Discord oder über die Website.
Kurzes Kennenlernen ➤ In einem lockeren Gespräch stellen wir dir die Allianz und die drei Clan-Typen vor: ⚔️ Hardcore-PvP 🛡️ Semi-HC 🌿 PvE / Survival & Crafting ➤ Du erzählst uns, wie du spielst, was du suchst, und wie viel Zeit du investieren möchtest.
Clan-Zuteilung & Einladung ➤ Nach dem Gespräch bekommst du eine Einladung zum passenden Clan und Zugang zum Allianz-Discord.
Willkommensphase ➤ Du lernst deine Clan-Kameraden kennen, bekommst Guides, Rollen, Mentoren und wirst bei Bedarf in den ersten Schritten begleitet.
Aktiv werden! ➤ Nimm an Events teil, baue mit, kämpfe mit – und werde Teil unserer Deep Desert-Gemeinschaft.
Ranks/Hierarchy
Management-Team (außerhalb des Spiels) Das organisatorische Rückgrat von RoyalBlue eSports e.V.: ➤ Verantwortlich für Infrastruktur, Community-Plattformen, Website, Turniere & Vereinsverwaltung ➤ Unterstützt alle Clans projektübergreifend
Der Allianzrat (Count, Baron) Die führenden Köpfe unserer Dune-Haeuser: Vertreter der einzelnen Haeuser (Clans) (HC, Semi-HC, PvE) ➤ Koordination übergreifender Aktionen, Kriegsführung, Spice-Kontrolle ➤ Entscheidungen zu Diplomatie, Events und Strategien in der Deep Desert ➤ Enge Zusammenarbeit mit dem Management-Team
Offizier (Bashar) ➤ Organisieren intern den Spielbetrieb'
Baumeister ➤ Organisiert Verwaltung und Bau
Mentor ➤ Helfen neuen Spielern beim Einstieg
Leadership
Die Führung der Allianz rund um RoyalBlue und das untergeordnete Haus Helheim setzt sich aus erfahrenen und engagierten Persönlichkeiten zusammen, die ihre Rollen mit Ehre und strategischem Geschick ausfüllen:
- Duke Cedric – Vorsitzender des Allianzrates der RoyalBlue-Allianz. Als zentraler Koordinator verantwortet er die übergreifende Strategie, Diplomatie und Ausrichtung der Mitgliedshäuser der Allianz.
- Count Immortal – Lehnsherr des Hauses Helheim und Mitglied im Allianzrat. Als Gründerfigur steht er für die Werte Ehre, Loyalität und Eigenverantwortung, die das Haus prägen.
Count Immortal – Der Standhafte Schild von Helheim
Geboren im Jahr 10.154 I.Z. auf Caladan, wuchs Immortal als Sohn eines Militärinstruktors und einer Historikerin in einfachen, aber disziplinierten Verhältnissen auf. Schon früh lernte er, dass Ehre kein Geschenk ist, sondern ein Pfad, den man mit jedem Schritt neu wählen muss. Während andere nach Ruhm strebten, strebte er nach Ordnung – nicht aus Starrheit, sondern aus der tiefen Überzeugung, dass Stabilität Leben schützt.
Seine Laufbahn begann als Offiziersanwärter in den Küstenwachen von Talios, wo er durch seine ruhige Autorität, strategisches Denken und unbestechliche Aufrichtigkeit auffiel. Bei einem Angriff fremder Söldnerbanden im Jahr 10.175 führte er eine hoffnungslos unterlegene Einheit zum Sieg – nicht durch rohe Gewalt, sondern durch List und Disziplin. Dieser Moment wurde zum Wendepunkt, als Leto I ihn zum Berater für taktische Ausbildung berief.
Doch Immortals wahre Größe zeigte sich in der Folgezeit: Statt sich vom Glanz des Hofes blenden zu lassen, nutzte er seine Stellung, um Gleichgesinnte um sich zu scharen – Veteranen, Bauernführer, Gelehrte – und gründete in den Schatten der Adelslinie ein neues Haus: Helheim.
Mit dem Titel des Count und dem Lehen von Talios belohnt, baute er nicht nur Festungen, sondern Vertrauen. Seine Führung auf Arrakis beruht nicht auf Furcht oder Kontrolle, sondern auf dem festen Glauben an die Kraft einer geeinten Gemeinschaft. Selbst in schwierigen Phasen bleibt er ruhig, vermittelt zwischen Fraktionen, hört zu – und handelt mit einem Blick, der nicht nur den Sand, sondern auch das Herz seiner Gefolgsleute durchdringt.
Er sagt oft:
"Wer Helheim dient, dient nicht mir – sondern dem Ideal, das größer ist als jeder von uns.
- Baron Newton – Mitführer des Hauses Helheim und enger Berater des Counts. Er übernimmt administrative sowie taktische Aufgaben und ist maßgeblich an der Umsetzung der internen Hausstruktur beteiligt.
Baron Newton – Die Glut unter dem Schild
Baron Newton stammt aus den rauen Klippen von Nord-Talios, einer windumtosten Region, in der die Elemente den Charakter schleifen wie Sand das Gestein. Als Sohn eines Geologen und einer Chirurgin war ihm das Leben von Anfang an ein ständiger Balanceakt zwischen Präzision und Überlebenswillen.
Früh in seiner Jugend verlor Newton bei einem Felssturz seinen Bruder – ein Ereignis, das seinen Blick für die Zerbrechlichkeit des Lebens schärfte. Fortan kämpfte er nicht nur mit dem Schwert, sondern mit Hingabe für jeden Einzelnen, der Schutz suchte. Seine Empathie wurde zur Flamme, sein Zorn zur Klinge: Wer seinem Haus schadete oder seine Brüder verriet, lernte Newtons kompromisslose Seite kennen.
Nach Jahren im medizinisch-logistischen Dienst der Atreides-Armee traf er auf Count Immortal, dessen ruhige, ehrliche Art ihn tief beeindruckte. Was Newton an sich selbst als Schwäche sah – seine emotionale Intensität – erkannte Immortal als Stärke. So begann eine lebenslange Allianz aus Vernunft und Herzblut.
Newton übernahm nach dem Marsch nach Arrakis administrative und taktische Schlüsselrollen. Als Baron von Helheim koordiniert er Verteidigung, Versorgung und vor allem das tägliche Leben derer, die nicht kämpfen, sondern aufbauen. Er ist der Erste, der einen Verwundeten trägt – und der Letzte, der ein verletzendes Wort verzeiht.
Unter den Soldaten sagt man:
„Wenn Immortal das Schild ist, dann ist Newton das lodernde Feuer dahinter. Warm für Freunde – verzehrend für Feinde.“
Sein Dienst an Helheim ist keine Pflicht, sondern ein Schwur, den er mit jedem Sonnenaufgang neu bekräftigt.
Guild Lore
Haus Helheim – Vasallen von RoyalBlue im Diensten des Hauses Atreides
Im Jahr 10.187 nach imperialer Zeitrechnung, in einer Zeit wachsender Spannungen zwischen den großen Häusern, erhob sich aus den Nebeln Caladans ein kleines, aber unerschütterliches Adelsgeschlecht: Haus Helheim.
Ursprünglich aus bescheidenen Verhältnissen stammend – einfache Landverwalter, Kriegsveteranen und Berater – verdienten sich ihre Ahnen unter Duke Paulus Atreides und später unter Leto I Atreides durch kluge Diplomatie, militärisches Geschick und Loyalität einen festen Platz am Rande des Hochadels.
Die Führung übernahm ein Mann von unerschütterlicher Willenskraft: Immortal, der spätere Gründer von Helheim. Seine Vergangenheit liegt im Dunkel gehärteter Schlachten und verlorener Brüder – doch seine Gegenwart strahlt Klarheit, Zielstrebigkeit und Disziplin aus.
Auszeichnung durch Treue – Der Titel des Count
Als Dank für jahrzehntelange Dienste im Namen der Atreides – insbesondere bei der Sicherung der Nordhäfen Caladans und der Ausbildung neuer Offiziere – verlieh Leto I im Jahr 10.189 dem jungen Haus Helheim den Titel eines Count sowie ein befestigtes Lehen an der Küstenregion von Talios, einem kargen, windgepeitschten Landstrich mit strategischer Bedeutung
Der Marsch nach Arrakis – 10.191
Als der Imperator Shaddam IV. Corrino dem Haus Atreides die Herrschaft über Arrakis übertrug, zögerte Haus Helheim keine Sekunde. Unter Führung von Count Immortal brach das Haus auf, um seinem Lehnsherrn zu folgen – nicht aus Pflicht, sondern aus Überzeugung.
Noch im selben Jahr landeten ihre Ornithopter und Transportschiffe nahe der südlichen Ausläufer von Arrakeen. Als Zeichen der Anerkennung übergab Duke Leto dem Haus Helheim ein erweitertes Lehen in der unwirtlichen, aber rohstoffreichen Gebiet, wo heute ihre Festung thront.
Selbstverwaltung & Ehre
Treu dem Geist des Hauses Atreides gewährte Leto I dem Haus Helheim eine weitgehende autonome Verwaltung, frei von den Intrigen anderer Vasallen. Immortal baute daraus eine strukturierte Gesellschaft mit klaren Werten:
– Disziplin über Gier – Pflicht über Ehrgeiz – Gemeinschaft über Individualismus
Werte, Farben, Vermächtnis
Die Banner von Helheim tragen die Farben Blau und Weiß – Sinnbilder für die Reinheit des Auftrags und die Treue zu Atreides. Ihr Wappentier, ein gekrönter Wolf, steht für Führung durch Stärke, nicht durch Schrecken.
Helheim gilt heute als unkorrumpierbare Bastion in den Stürmen von Arrakis. Wo andere Häuser wanken, steht Helheim. Wo Intrigen blühen, schweigt der Sand – denn Helheim ist gekommen, um Ordnung zu bringen.
"Wir sind nicht von Arrakis – doch die Wüste kennt unseren Namen.“
Known Allegiances or Rivalries
Allianz: Haus Valhalla (RoyalBlue) Haus Asgard (RoyalBlue), Haus Vanaheim (RoyalBlue), Haus Midgard (RoyalBlue)