Ecos do deserto
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Guild Summary | |
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Established | 2024-01-01 |
Members | 123 |
Focus | Exploração, comunidade e combate |
Membership | |
Recruitment | Open |
Language | LATAM |
Timezones | GMT/CET |
Play Style | |
PVE | Yes |
PVP | Yes |
Major House | Atreides |
Links | |
Discord | https://discord.gg/Z3qZtu8H |
Website | https://steamcommunity.com/groups/ecosdodeserto |
"Das entranhas do deserto, a boca que devora também é o ventre que gera. O Sol Negro que arde no silêncio é a chama da resistência ancestral."
Purpose / Ethos
Ecos do Deserto é uma guilda enraizada nas tradições de resistência dos povos Hererós e Namaquas e adaptada ao universo brutal de Dune: Awakening. Somos uma comunidade que ecoa a memória da insurgência e da autonomia frente à opressão. Aliança Estratégica: Fazemos parte da House Silva, reconhecendo seu legado e liderança no Império do Deserto, mas com plena autonomia sobre decisões internas e organização. Agimos como um Enclave Cultural e Operacional Independente, contribuindo com a Casa-Mãe, mas preservando nossa identidade.
Recruitment Process
Envie mensagem via Discord ou canais oficiais no Steam/Reddit. Participe de uma introdução com um veterano. Inicie sua Iniciação da Areia com apoio de um padrinho/madrinha aleatório designado pelo Conselho.
Ranks/Hierarchy
Conselho dos Ecos (órgão de coordenação temporária, composto por seis áreas funcionais): Guardião da Fonte – Responsável por infraestrutura: construções, arquitetura e engenharia civil. Administrador dos Fluxos – Planejamento de estoques, gastos e coleta de recursos. Comandante do Vento – Responsável por estratégias de combate e defesa do Sietch. Tecelão das Estradas – Coordena a exploração, reconhecimento e expansão territorial. Portador do Eco – Cuida da diplomacia externa e da preservação cultural da guilda. Guardião da Areia – Atua na resolução de conflitos cotidianos e inicia julgamentos conforme as tradições. Hierarquia Interna (Caminho do Vento): Areento Iniciado – Novato em processo de integração. Portador de Areia – Membro pleno com direito de voto. Eco Vivo – Membro veterano reconhecido por feitos e sabedoria. Vento Ancestral – Guardião da memória e dos ritos. Líder do Sopro – Porta-voz temporário da vontade coletiva. "Cada passo sobre a areia é uma história. E toda história merece ser ouvida."
Leadership
Conselho
Guild Lore
Nome, Origem e Aliança Ecos do Deserto é uma guilda enraizada nas tradições de resistência dos povos Hererós e Namaquas e adaptada ao universo brutal de Dune: Awakening. Somos uma comunidade que ecoa a memória da insurgência e da autonomia frente à opressão. Aliança Estratégica: Fazemos parte da House Silva, reconhecendo seu legado e liderança no Império do Deserto, mas com plena autonomia sobre decisões internas e organização. Agimos como um Enclave Cultural e Operacional Independente, contribuindo com a Casa-Mãe, mas preservando nossa identidade.
Brasão e Identidade Visual – “A Boca e o Sol” A identidade visual da guilda Ecos do Deserto gira em torno de um único símbolo unificador: “A Boca e o Sol”. Este emblema representa o coração espiritual e político da guilda. Pode assumir múltiplas formas — brasão, estandarte, tatuagem ou escultura ritual — mantendo sua composição essencial: Cores da Guilda: Marrom queimado, areia dourada e preto obsidiana. Um Sol Negro irradiante forma o perímetro do símbolo, seus raios espessos criando uma borda de escuridão luminosa. No centro deste sol, revela-se apenas a boca circular do Verme da Areia: anéis concêntricos perfeitos que terminam em dentes afiados, formando um portal vazio que devora a escuridão solar. Sobreposta à base do conjunto, repousa uma dagacris fremen (adaga ritualística), equilibrada entre oferenda e ameaça. Ondulações de dunas circundam toda a composição, marcando o ritmo eterno do deserto. "Das entranhas do deserto, a boca que devora também é o ventre que gera. O Sol Negro que arde no silêncio é a chama da resistência ancestral." Essas formas visuais são utilizadas como: Brasão cerimonial em assembleias e tributos. Banners verticais, carregados em expedições e festivais. Tatuagens tribais, marcando a iniciação ou feitos pessoais. Selos espirituais, impressos em areia ou pedra durante rituais.