MAISON ATRÉIDES

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[FR] HOUSE ATRÉIDES
Guild Summary
Established2025-05-09
Members10 +
FocusPVE
Membership
RecruitmentOpen
PlatformPC
LanguageFrançais
TimezonesCET
Play Style
PVEYes
PVPNo
RPYes
Major HouseAtreides
Links
Discordhttps://discord.gg/jZQy7WSQP4

Purpose / Ethos

Fonction de la Maison Atréides   La Maison Atréides joue un rôle politique, militaire et symbolique fondamental dans l’univers de Dune.  1) Maison noble du Landsraad Elle fait partie des Grandes Maisons du Landsraad, une sorte de parlement féodal interstellaire.,

 En tant que telle, elle gouverne une planète (d'abord Caladan, puis temporairement Arrakis) au nom de l’Empereur Padishah.,

 Elle a des obligations féodales : lever des troupes, payer des taxes, maintenir l’ordre et respecter l’équilibre politique entre l’Empereur et les autres maisons.,

 2) Gestion de fiefs planétaires Caladan : planète océanique administrée avec sagesse et stabilité.,

 Arrakis (donné par décret impérial) : planète désertique stratégique car seule source de l’Épice (mélange), substance cruciale pour la navigation spatiale, la prescience et l'économie impériale.,

 3) Centre de loyauté morale La Maison Atréides incarne une noblesse idéalisée : loyale, éthique, méritocratique, respectueuse des peuples qu’elle gouverne (notamment les Fremen sur Arrakis).

Recruitment Process

Envie de rejoindre l'élite des grandes maisons ?

Rejoignez la Maison Atréides Pour l’Honneur, pour Arrakis, pour l’Empereur !

Le faucon lève à nouveau ses ailes au-dessus des sables d’Arrakis.

La Maison Atréides, fière lignée de dirigeants justes et stratèges respectés, recrute de nouveaux talents pour consolider sa présence sur Dune et garantir la paix sur cette planète aussi précieuse que périlleuse.

Pré-requis :

Intégrité, discipline, et courage

Respect des Fremen et des coutumes locales

Capacité à résister aux tentations de l’Épice et aux manipulations des Harkonnen

Une grande destinée vous attend dans les sables d’Arrakis.

Ne suivez pas le pouvoir aveuglément. Servez une cause. Servez la justice. Servez la Maison Atréides.

Postulez dès maintenant. Le désert attend ses héros.


HONNEUR / COURAGE / LOYAUTÉ Postes ouverts Guerriers disciplinés pour renforcer la légendaire garde d’élite des Atréides,

Stratèges et diplomates pour mener nos alliances,

Scientifiques et écologistes pour étudier et préserver l’écosystème d’Arrakis,

Émissaires formés au Bene Gesserit, Mentats ou agents qualifiés en infiltration,


HONNEUR / COURAGE / LOYAUTÉ

Ce que nous offrons

Une loyauté sans faille de la Maison Atréides envers ses membres

Une formation aux côtés de maîtres d’armes comme Duncan Idaho et Gurney Halleck

L’honneur de servir un Duc respecté, Paul Atréides

L’opportunité de contribuer à l’avenir de l’univers connu

Ranks/Hierarchy

Duc Conseiller Commandant Capitaine Sergeant Soldat

Leadership

Le Duc est celui qui gère dans la globalité la guilde.

Guild Lore

 Serviteurs directs et loyaux  

Duncan Idaho Rôle : Maître d’armes de la Maison Atréides.,


Caractéristiques : Loyal jusqu’à la mort, excellent combattant, figure de fraternité pour Paul.,


Importance : Il est un lien entre les Atréides et les Fremen. Il est aussi un personnage clé dans les suites de Dune, notamment à travers ses nombreuses réincarnations (gholas).,


Gurney Halleck Rôle : Troubadour guerrier, stratège, officier de confiance.,


Traits : Cultivé, joueur de balisette, aussi redoutable au combat que passionné par la poésie.,


Loyauté : Inébranlable envers le Duc Leto et Paul.,


Thufir Hawat Rôle : Mentat (ordinateur humain), maître espion et conseiller.,


Compétence : Tactique, stratégie, réseaux de renseignement.,


Complexité : Bien qu’il serve les Atréides, il sera un temps manipulé après leur chute.,


Lady Jessica Rôle : Concubine du Duc Leto, mère de Paul, membre du Bene Gesserit.,


Pouvoirs : Contrôle du corps, persuasion, stratégie politique.,


Loyauté : Elle désobéit au Bene Gesserit pour donner un fils à Leto, renforçant ainsi sa loyauté aux Atréides.,


Paul Atréides (Muad’Dib) Bien que membre de la Maison, il finit par la dépasser pour incarner un pouvoir mystique et impérial. Il commence toutefois comme fils héritier et serviteur du destin Atréides.,


Alliés stratégiques

Les Fremens Peuple du désert d’Arrakis, d’abord farouchement indépendant.,


Grâce à Paul et Duncan, ils deviennent les alliés fidèles des Atréides.,


Leur puissance militaire et leur connaissance du désert seront décisives pour la reconquête d’Arrakis.,


Les Sardaukars (plus tard) Initialement ennemis (troupes d'élite de l’Empereur).

Après la prise de pouvoir de Paul, certains se rallient à lui et donc à la Maison Atréides.,

Autres alliances et soutiens

Le Bene Gesserit (partiellement) Ordre mystique dont fait partie Jessica.,


Bien que leur agenda soit distinct, certaines membres soutiennent les Atréides par intérêt ou par lien personnel.,


La Guilde Spatiale et le CHOAM (dans certains cas) Institutions économiques et logistiques majeures.,


Le contrôle de l’Épice par les Atréides les rend incontournables, même pour les grandes puissances neutres.

Known Allegiances or Rivalries

Maison Atréides

Other Activities