Sangre y Arena LATAM

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Guild Summary | |
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Established | 2025-04-13 |
Members | +20 |
Focus | PVE/PVP - Casual/Hardcore |
Membership | |
Recruitment | Open |
Language | Español |
Timezones | -3 GMT/CET |
Play Style | |
PVE | Si |
PVP | Si |
RP | No |
Major House | Atreides |
Links | |
Discord | https://discord.gg/4a5xekFXku |
Website | https://discord.gg/4a5xekFXku |
“Donde la arena juzga, la sangre paga.” Sangre y Arena LATAM es una Gran Casa forjada en el desierto de Arrakis, donde la astucia vale tanto como la espada. Con raíces en la cultura LATAM y espíritu fremen, esta hermandad busca el dominio a través de estrategia, honor y supervivencia en las dunas.
Propósito / Filosofía
Sangre y Arena LATAM no es simplemente una casa, es una declaración de principios: sobrevivir, adaptarse y dominar. Nuestra Casa busca el equilibrio entre la ferocidad del combate y la inteligencia política. Aunque nacimos en las arenas ardientes del conflicto, no somos meros saqueadores. Aspiramos a influir, negociar y, cuando sea necesario, aplastar. Nos especializamos en la recolección de especia, el control de zonas estratégicas y la manipulación de alianzas desde las sombras. Cada miembro es un peón que puede convertirse en rey, si sobrevive al juicio del desierto.
Proceso de Reclutamiento
Actualmente, Sangre y Arena LATAM está reclutando guerreros, estrategas y diplomáticos que compartan nuestra visión de poder y gloria. ¿Cómo postular? A través de nuestro canal de Discord oficial [1], se realiza un periodo de prueba en incursiones o eventos PvP/PvE. Requisitos: Madurez, lealtad, presencia en LATAM o afinidad con nuestra cultura y compromiso con el juego.
Rangos / Jerarquía
La estructura interna de la Casa se rige por un sistema de mérito y lealtad:
El Sol Negro (Líder Supremo) – Voz final de la Casa.
Los Sables del Alba (Consejo de Guerra) – Comandantes veteranos que lideran operaciones y estrategia.
Custodios del Juicio – Oficiales encargados de evaluar y entrenar a nuevos miembros.
Hijos del Silencio – Exploradores, asesinos y espías que operan desde las sombras.
Guerreros de la Duna – Núcleo principal de combatientes.
Semillas del Desierto – Reclutas en entrenamiento.
Liderazgo
Consejo de miembros fundadores donde se discuten, las decisiones y acciones a tomar en Arrakis.
Lore de la Casa
Cuenta la leyenda que Sangre y Arena nació del juicio de una tormenta de arena interminable. Los fundadores fueron exiliados de sus casas originales por traición y herejía. En vez de perecer, se fusionaron con el desierto, aprendiendo de los Fremen y grabando sus mandamientos en la roca y la sangre. Ahora, regresan a Arrakis no como marginados, sino como portadores de un nuevo orden: donde la arena juzga, la sangre paga, y sólo los dignos prevalecen.
Alianzas o Rivalidades Conocidas
La diplomacia siempre es opción... hasta que la arena exige sangre.
Otras Actividades
La filosofía de la Casa permanece constante: dominar el entorno, apoyar a los nuestros, y forjar leyendas en cada universo que tocamos.