Deep Desert/cs
Nebezpečná, leč bohatá pustina k vyplenění... než přijde další bouře Coriolis.
Obrovské vraky lodí jsou srážené k zemi Bouřkami Coriolis a činí z nich snadnou kořist pro sběrače. Na obzoru se vzdouvají mohutné přívaly koření, jejichž bohatství barví poušť. Těch několik šťastlivců, kteří se tam vydají a vrátí, vypráví neuvěřitelné příběhy o pohřbených testovacích stanicích a písečných červech, kteří se vymykají známým poznatkům.
Podrobnosti
Za Shield Wall se rozkládají nekonečné duny Hluboké pouště. Panuje zde nepředstavitelné horko, avšak stejně nepředstavitelné je i zdejší bohatství.
- Týdenní bouře Coriolis zničí vše v Deep desert-u.
- Náklady na výstavbu v Deep desert-u jsou poloviční oproti běžným, na rozdíl od Hagga Basinu.
PvE / PvP Instance
Samostatné PvE a PvP instance oblasti Deep Desert byly zavedeny ve verzi 1.3.20.0.
- Všechny oficiální světy nyní budou mít minimálně jednu PvE a jednu PvP instanci, které lze jasně zvolit při vstupu do Deep Desert z mapy světa (Overland Map).
- PvE instance je čistě PvE, zatímco PvP instance je zcela PvP, s výjimkou „Shield Wall“ (ochranné bariéry) podél řad A a B.
- PvP instance nabízí 2,5násobný výnos z těžby a 2,5násobný sběr koření, avšak pouze v zóně, kde je povolen PvP boj.
Místa zájmu
Zajímavá místa podél Shield Wall v řadách A a B Deep Desert-u jsou stálá a týdenní bouře Coriolis je neobnovuje.
Testovací stanice
Vraky lodí
- Wreck of the Archidamas III
- Wreck of the Cycliadas
- Wreck of the Dioedas
- Wreck of the Eumenes
- Wreck of the Hicetas
- Wreck of the Hyperbatas
- Wreck of the Orsippus
- Wreck of the Proxenus
- Wreck of the Stasanor
- Wreck of the Xenophon
Vyslanci domů
Interaktivní mapa
Většina mapy se každý týden mění. Zatímco wiki tato rozvržení neuvádí, jiné nástroje – například Weekly Deep Desert Map – tak činí.
Změny
- S aktualizací 1.1.0.17 z 26. června 2025 byla oblast Deep Desert-u upravena tak, aby byla přívětivější pro PvE; zóna PvE byla rozšířena z prostoru těsně nad řadou A až do poloviny řady E. Mapa Deep Desert se tak v podstatě rozdělila na polovinu mezi zóny PvE a PvP.
- S aktualizací 1.3.20.0 z 28. dubna 2026 byla oblast Deep Desert-u na každém serveru rozdělena na dvě samostatné instance: jedna funguje jako čistě PvE mapa, zatímco druhá je mapa PvP, která se vrací k původnímu uspořádání, kde PvP začíná až za štítovou stěnou v řadě A.