Spezialisierungen

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Spezialisierungen wurden als Teil des überarbeiteten Endgame-Spielverlaufs und des Landsraad-Systems eingeführt, die mit Update 1.3 hinzugefügt wurden. Es gibt fünf Kategorien von Spezialisierungen: Fertigung, Sammeln, Erkundung, Kampf und Sabotage. Jede Spezialisierung umfasst insgesamt 100 Merkmale. Merkmale gibt es in zwei Varianten: primäre und sekundäre. Jede davon gewährt einen bestimmten Bonus auf Spielerwerte, die mit der jeweiligen Spezialisierung zusammenhängen. Zusätzlich müssen primäre Merkmale mit Spice Melange gekauft werden, wobei die für die Freischaltung benötigte Menge mit jeder Stufe steigt.

Das Spezialisierungssystem ist mit dem Landsraad-System verknüpft. Um Erfahrung für Spezialisierungen zu erhalten, müssen Spieler Missionen in der jeweiligen Kategorie abschließen, die über die Menüs Landsraad und Landsraad-Missionen aufgerufen werden können. Landsraad-Missionen werden im Hagga-Becken oder in Überland-Gebieten und Teststationen abgeschlossen.


Fertigung

Die Herstellungsspezialisierung bietet Boni für verschiedene Aktivitäten im Zusammenhang mit dem Herstellen, Reparieren sowie der Effizienz von Werkzeugen und der Verarbeitung.

Primäre Herstellungsboni

Stufe Name Beschreibung Effekt XP-Kosten gesamte XP Spice-Kosten Kumulative Spice-Kosten
1 Fernkampf-Augmentierungslimit Ermöglicht die Montage zusätzlicher Augmentierungen an Fernkampfwaffen. Fernkampf-Augmentierungslimit: +1 100 100 0 0
2 105 205 0
3 Nahkampf-Augmentierungslimit Ermöglicht die Montage zusätzlicher Augmentierungen an Nahkampfwaffen. Nahkampf-Augmentierungslimit: +1 110 315 2 2
4 116 431 2
5 Reparaturmeister Reduziert die maximalen Haltbarkeitskosten einer Reparatur bei allen Objekttypen. Maximalhaltbarkeit-Verlust: -5.0% 122 553 2 4
6 128 681 4
7 135 816 4
8 Verbrauchsobjekt-Massenfertigung Bei der Herstellung von Verbrauchsobjekten wie Heilkits, Munition und Spice-Verbrauchsobjekten besteht eine Chance, die doppelte Menge herzustellen. Massenfertigung-Chance: +25.0% 142 958 2 6
9 149 1107 6
10 Kleidung-Augmentierungslimit Ermöglicht die Montage zusätzlicher Augmentierungen an Rüstungen. Kleidung-Augmentierungslimit: +1 157 1264 2 8
11 164 1428 8
12 Überlegener Spice-Ertrag Eine Chance, bei der Bearbeitung von Aufträgen in Spiceraffinerien zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Bonusertrag-Chance (Spiceraffinierung): +10.0% 171 1599 5 13
13 178 1777 13
14 Recyclingertrag Die Wiederverwertung von Objekten erzeugt mehr Ressourcen. Recyclingertrag: +33.3% 186 1963 5 18
15 194 2157 18
16 Recycling-Jackpot Du kannst im Rahmen der Wiederverwertung zusätzliche seltene Objekte erhalten. Recycling-Jackpot-Chance: +5.0% 202 2359 5 23
17 211 2570 23
18 Effiziente Maschinerie Bestimmt das Tempo aller Fertigungs- und Raffinierungsprozesse. Effiziente Maschinerie: -10.0% 220 2790 5 28
19 229 3019 28
20 Augmentierungsfabrikation-Meisterschaft Erhöht die Chance auf bessere Werte bei der Herstellung von Augmentierungen. Verbesserte Augmentierungschance: +5.0% 239 3258 5 33
21 246 3504 33
22 Überlegender Chemieertrag Eine Chance, bei der Bearbeitung von Aufträgen in Chemieraffinerien zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Bonusertrag-Chance (Chemische Raffinierung): +30.0% 253 3757 10 43
23 260 4017 43
24 268 4285 43
25 Augmentierungskosten-Reduktion Senkt die Herstellungskosten für Augmentierungen. Augmentierung-Herstellungskosten: -10.0% 276 4561 10 53
26 284 4845 53
27 292 5137 53
28 Reparaturmeister Reduziert die maximalen Haltbarkeitskosten einer Reparatur bei allen Objekttypen. Maximalhaltbarkeit-Verlust: -5.0% 301 5438 10 63
29 310 5748 63
30 Nahkampf-Augmentierungslimit Ermöglicht die Montage zusätzlicher Augmentierungen an Nahkampfwaffen. Nahkampf-Augmentierungslimit: +1 319 6067 10 73
31 Fernkampf-Augmentierungslimit Ermöglicht die Montage zusätzlicher Augmentierungen an Fernkampfwaffen. Fernkampf-Augmentierungslimit: +1 326 6393 10 83
32 334 6727 83
33 Augmentierungsfabrikation-Meisterschaft Erhöht die Chance auf bessere Werte bei der Herstellung von Augmentierungen. Verbesserte Augmentierungschance: +2.5% 342 7069 15 98
34 350 7419 98
35 Recycling-Jackpot Du kannst im Rahmen der Wiederverwertung zusätzliche seltene Objekte erhalten. Recycling-Jackpot-Chance: +5.0% 358 7777 15 113
36 366 8143 113
37 375 8518 113
38 Effiziente Maschinerie Bestimmt das Tempo aller Fertigungs- und Raffinierungsprozesse. Effiziente Maschinerie: -10.0% 384 8902 15 128
39 393 9295 128
40 Recyclingertrag Die Wiederverwertung von Objekten erzeugt mehr Ressourcen. Recyclingertrag: +33.3% 402 9697 15 143
41 410 10107 143
42 Kleidung-Augmentierungslimit Ermöglicht die Montage zusätzlicher Augmentierungen an Rüstungen. Kleidung-Augmentierungslimit: +1 418 10525 15 158
43 426 10951 158
44 434 11385 158
45 Überlegener Spice-Ertrag Eine Chance, bei der Bearbeitung von Aufträgen in Spiceraffinerien zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Bonusertrag-Chance (Spiceraffinierung): +10.0% 442 11827 20 178
46 450 12277 178
47 459 12736 178
48 Reparaturmeister Reduziert die maximalen Haltbarkeitskosten einer Reparatur bei allen Objekttypen. Maximalhaltbarkeit-Verlust: -5.0% 468 13204 20 198
49 477 13681 198
50 486 14167 198
51 494 14661 198
52 Fragmentverbesserung Schaltet ein Rezept im erweiterten Überlebensfabrikator frei, das aus Fragmenten von geringer Qualität hochwertige Fragmente herstellt. Schaltet neues Rezept frei. 502 15163 20 218
53 510 15673 218
54 518 16191 218
55 Augmentierungsfabrikation-Meisterschaft Erhöht die Chance auf bessere Werte bei der Herstellung von Augmentierungen. Verbesserte Augmentierungschance: +2.5% 526 16717 20 238
56 534 17251 238
57 543 17794 238
58 552 18346 238
59 Augmentierungskosten-Reduktion Senkt die Herstellungskosten für Augmentierungen. Augmentierung-Herstellungskosten: -10.0% 561 18907 20 258
60 570 19477 258
61 Spare in der Zeit, so hast du in der Not Bei der Wiederverwertung eines einzigartigen Objektes besteht eine Chance, den für die Herstellung des Objektes verwendeten Plan zu erhalten. Planwiederherstellung-Chance: +15.0% 575 20052 25 283
62 580 20632 283
63 Überlegener Erzertrag Eine Chance, bei der Bearbeitung von Aufträgen in Erzraffinerien zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Bonusertrag-Chance (Erzraffinierung): +30.0% 585 21217 25 308
64 590 21807 308
65 595 22402 308
66 Reparaturmeister Reduziert die maximalen Haltbarkeitskosten einer Reparatur bei allen Objekttypen. Maximalhaltbarkeit-Verlust: -10.0% 600 23002 25 333
67 606 23608 333
68 612 24220 333
69 Recycling-Jackpot Du kannst im Rahmen der Wiederverwertung zusätzliche seltene Objekte erhalten. Recycling-Jackpot-Chance: +5.0% 618 24838 25 358
70 624 25462 358
71 624 26086 358
72 Effiziente Maschinerie Bestimmt das Tempo aller Fertigungs- und Raffinierungsprozesse. Effiziente Maschinerie: -10.0% 624 26710 25 383
73 624 27334 383
74 624 27958 383
75 Helm des Fertigers, Variante Kopfbedeckung für alle Fertiger und Baumeister. Handwerker wie sie formen die Welt durch die schiere Kraft ihrer Kunst. Dient der Individualisierung von Helmen. Schaltet kosmetische Belohnung frei 624 28582 30 413
76 624 29206 413
77 624 29830 413
78 Augmentierungsfabrikation-Meisterschaft Erhöht die Chance auf bessere Werte bei der Herstellung von Augmentierungen. Verbesserte Augmentierungschance: +5.0% 624 30454 30 443
79 624 31078 443
80 Recyclingertrag Die Wiederverwertung von Objekten erzeugt mehr Ressourcen. Recyclingertrag: +33.3% 624 31702 30 473
81 624 32326 473
82 624 32950 473
83 Reparaturmeister Reduziert die maximalen Haltbarkeitskosten einer Reparatur bei allen Objekttypen. Maximalhaltbarkeit-Verlust: -5.0% 624 33574 30 503
84 624 34198 503
85 Überlegener Spice-Ertrag Eine Chance, bei der Bearbeitung von Aufträgen in Spiceraffinerien zusätzliche Ressourcen zu erhalten. Bonusertrag-Chance (Spiceraffinierung): +10.0% 624 34822 30 533
86 624 35446 533
87 Fernkampf-Augmentierungslimit Ermöglicht die Montage zusätzlicher Augmentierungen an Fernkampfwaffen. Fernkampf-Augmentierungslimit: +1 624 36070 35 568
88 Nahkampf-Augmentierungslimit Ermöglicht die Montage zusätzlicher Augmentierungen an Nahkampfwaffen. Nahkampf-Augmentierungslimit: +1 624 36694 35 603
89 624 37318 603
90 Augmentierungskosten-Reduktion Senkt die Herstellungskosten für Augmentierungen. Augmentierung-Herstellungskosten: -10.0% 624 37942 35 638
91 624 38566 638
92 624 39190 638
93 Effiziente Maschinerie Bestimmt das Tempo aller Fertigungs- und Raffinierungsprozesse. Effiziente Maschinerie: -10.0% 624 39814 35 673
94 624 40438 673
95 624 41062 673
96 Augmentierungsfabrikation-Meisterschaft Erhöht die Chance auf bessere Werte bei der Herstellung von Augmentierungen. Verbesserte Augmentierungschance: +5.0% 624 41686 35 710
97 624 42310 710
98 624 42934 710
99 624 43558 710
100 Ghost-Daten Chance, beim Erlernen eines Plans doppelt so viele Belohnungen zu erhalten. Planverdoppelung-Chance: +15.0% 624 44182 40 750

Sekundäre Herstellungsboni

Stufe Objekt-Haltbarkeit Kumuliert
1 +1% +1%
2 +1% +2%
3 +1% +3%
4 +1% +4%
5 +1% +5%
6 +1% +6%
7 +1% +7%
8 +1% +8%
9 +1% +9%
10 +1% +10%
11 +1% +11%
12 +1% +12%
13 +1% +13%
14 +1% +14%
15 +1% +15%
16 +1% +16%
17 +1% +17%
18 +1% +18%
19 +1% +19%
20 +1% +20%
21 +1% +21%
22 +1% +22%
23 +1% +23%
24 +1% +24%
25 +1% +25%
26 +1% +26%
27 +1% +27%
28 +1% +28%
29 +1% +29%
30 +1% +30%
31 +1% +31%
32 +1% +32%
33 +1% +33%
34 +1% +34%
35 +1% +35%
36 +1% +36%
37 +1% +37%
38 +1% +38%
39 +1% +39%
40 +1% +40%
41 +1% +41%
42 +1% +42%
43 +1% +43%
44 +1% +44%
45 +1% +45%
46 +1% +46%
47 +1% +47%
48 +1% +48%
49 +1% +49%
50 +1% +50%
51 +1% +51%
52 +1% +52%
53 +1% +53%
54 +1% +54%
55 +1% +55%
56 +1% +56%
57 +1% +57%
58 +1% +58%
59 +1% +59%
60 +1% +60%
61 +1% +61%
62 +1% +62%
63 +1% +63%
64 +1% +64%
65 +1% +65%
66 +1% +66%
67 +1% +67%
68 +1% +68%
69 +1% +69%
70 +1% +70%
71 +1% +71%
72 +1% +72%
73 +1% +73%
74 +1% +74%
75 +1% +75%
76 +1% +76%
77 +1% +77%
78 +1% +78%
79 +1% +79%
80 +1% +80%
81 +1% +81%
82 +1% +82%
83 +1% +83%
84 +1% +84%
85 +1% +85%
86 +1% +86%
87 +1% +87%
88 +1% +88%
89 +1% +89%
90 +1% +90%
91 +1% +91%
92 +1% +92%
93 +1% +93%
94 +1% +94%
95 +1% +95%
96 +1% +96%
97 +1% +97%
98 +1% +98%
99 +1% +99%
100 +1% +100%

Sammeln

Die Spezialisierung Sammeln bietet Boni für verschiedene Aktivitäten im Zusammenhang mit dem Sammeln von Ressourcen, dem Plündern und der Effizienz von Werkzeugen.

Der sekundäre Sammelbonus der Spezialisierung Sammeln umfasst einen Bonus auf den Abbauertrag und einen Bonus auf den Ertrag des Statischen Kompaktors.

Primäre Sammelboni

Stufe Name Beschreibung Effekt Erhöhung Kumulative Erhöhung XP Kumulative XP Spice Kumuliertes Spice
1 Effektives Plündern Ressourcenknoten mit Schrott haben eine Chance, zusätzliche Bonuskomponenten zu gewähren, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Schrott) +30% +30% 100 100 2 2
2 Bis zum letzten Tropfen Erhöhter Wasserbedarf beim Einsatz von Tausammlern oder -sensen. Wasserernte-Ertrag +20% +20% 105 205 2 4
3 Exsanguinationsmeisterschaft Höhere Blutausbeute von Leichen. Blutextraktionsertrag +100% +100% 110 315 2 6
5 Effizientere Werkzeuge Geringerer Energieverbrauch beim Einsatz von Werkzeugen. Werkzeug-Energieverlust -10% -10% 238 553 2 8
7 Effektiver Abbau Gewährt eine Chance auf zusätzliche Ressourcen an Mineralienknoten, die es normalerweise nicht gibt, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Mineralien) +5% +5% 263 816 2 10
8 Kompaktor-Sicherheit Reduzierte Sandwurm-Bedrohung beim Einsatz des statischen Kompaktors. Statischer-Kompaktor-Bedrohung -5% -5% 142 958 5 15
10 Ertragsjackpot Gewährt an Ressourcenknoten eine Chance auf zusätzliche Ressourcen. Jackpotertrag-Chance +2.5% +2.5% 306 1,264 5 20
13 Überlegene Kompaktorreichweite Höhere Reichweite des statischen Kompaktors. Statischer-Kompaktor-Bereich +10% +10% 513 1,777 5 25
15 Sammelerträge Höhere Erträge beim Sammeln von Objekten wie Schrott, Stein und Erz. Sammelertrag +100% +100% 380 2,157 5 30
17 Effektiver Abbau Gewährt eine Chance auf zusätzliche Ressourcen an Mineralienknoten, die es normalerweise nicht gibt, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Mineralien) +5% +10% 413 2,570 5 35
20 Ertragsjackpot Gewährt an Ressourcenknoten eine Chance auf zusätzliche Ressourcen. Jackpotertrag-Chance +2.5% +5% 688 3,258 10 45
23 Effektiver Abbau Gewährt eine Chance auf zusätzliche Ressourcen an Mineralienknoten, die es normalerweise nicht gibt, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Mineralien) +5% +15% 759 4,017 10 55
25 Kompaktor-Sicherheit Reduzierte Sandwurm-Bedrohung beim Einsatz des statischen Kompaktors. Statischer-Kompaktor-Bedrohung -5% -10% 544 4,561 10 65
28 Effektiver Abbau Gewährt eine Chance auf zusätzliche Ressourcen an Mineralienknoten, die es normalerweise nicht gibt, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Mineralien) +5% +20% 877 5,438 10 75
30 Ertragsjackpot Gewährt an Ressourcenknoten eine Chance auf zusätzliche Ressourcen. Jackpotertrag-Chance +2.5% +7.5% 629 6,067 10 85
33 Überlegene Kompaktorreichweite Höhere Reichweite des statischen Kompaktors. Statischer-Kompaktor-Bereich +10% +20% 1,002 7,069 15 100
35 Effektives Plündern Ressourcenknoten mit Schrott haben eine Chance, zusätzliche Bonuskomponenten zu gewähren, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Schrott) +30% +60% 708 7,777 15 115
38 Effektiver Abbau Gewährt eine Chance auf zusätzliche Ressourcen an Mineralienknoten, die es normalerweise nicht gibt, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Mineralien) +5% +25% 1,125 8,902 15 130
40 Ertragsjackpot Gewährt an Ressourcenknoten eine Chance auf zusätzliche Ressourcen. Jackpotertrag-Chance +2.5% +10% 795 9,697 15 145
43 Effektiver Abbau Gewährt eine Chance auf zusätzliche Ressourcen an Mineralienknoten, die es normalerweise nicht gibt, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Mineralien) +5% +30% 1,254 10,951 15 160
45 Effizientere Werkzeuge Geringerer Energieverbrauch beim Einsatz von Werkzeugen. Werkzeug-Energieverlust -10% -20% 876 11,827 20 180
48 Effektiver Abbau Gewährt eine Chance auf zusätzliche Ressourcen an Mineralienknoten, die es normalerweise nicht gibt, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Mineralien) +5% +35% 1,377 13,204 20 200
50 Ertragsjackpot Gewährt an Ressourcenknoten eine Chance auf zusätzliche Ressourcen. Jackpotertrag-Chance +2.5% +12.5% 963 14,167 20 220
53 Effektiver Abbau Gewährt eine Chance auf zusätzliche Ressourcen an Mineralienknoten, die es normalerweise nicht gibt, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Mineralien) +5% +40% 1,506 15,673 20 240
55 Sammelerträge Höhere Erträge beim Sammeln von Objekten wie Schrott, Stein und Erz. Sammelertrag +100% +200% 1,044 16,717 20 260
58 Leichenkompression Leichen belegen weniger Platz im Inventar. Leichenvolumen -50% 1,629 18,346 25 285
61 Ertragsjackpot Gewährt an Ressourcenknoten eine Chance auf zusätzliche Ressourcen. Jackpotertrag-Chance +2.5% +15% 1,706 20,052 25 310
63 Überlegene Kompaktorreichweite Höhere Reichweite des statischen Kompaktors. Statischer-Kompaktor-Bereich +10% +30% 1,165 21,217 25 335
65 Kompaktor-Sicherheit Reduzierte Sandwurm-Bedrohung beim Einsatz des statischen Kompaktors. Statischer-Kompaktor-Bedrohung -5% -15% 1,185 22,402 25 360
68 Effektiver Abbau Gewährt eine Chance auf zusätzliche Ressourcen an Mineralienknoten, die es normalerweise nicht gibt, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Mineralien) +5% +45% 1,818 24,220 25 385
71 Ertragsjackpot Gewährt an Ressourcenknoten eine Chance auf zusätzliche Ressourcen. Jackpotertrag-Chance +2.5% +17.5% 1,866 26,086 30 415
74 Überlegene Kompaktorreichweite Höhere Reichweite des statischen Kompaktors. Statischer-Kompaktor-Bereich +10% +40% 1,872 27,958 30 445
75 Helm des Sammlers, Variante Kopfbedeckung für Leute, die den Bedarf zu stillen wissen. Egal, wie mächtig sie sind, können selbst die einflussreichsten Personen des Universums ihre Abhängigkeit von derartigen Agenten nicht leugnen.


Dient der Individualisierung von Helmen.

624 28,582 30 475
78 Überlegene Kompaktorreichweite Höhere Reichweite des statischen Kompaktors. Statischer-Kompaktor-Bereich +10% +50% 1,872 30,454 30 505
81 Ertragsjackpot Gewährt an Ressourcenknoten eine Chance auf zusätzliche Ressourcen. Jackpotertrag-Chance +2.5% +20% 1,872 32,326 30 535
83 Effektiver Abbau Gewährt eine Chance auf zusätzliche Ressourcen an Mineralienknoten, die es normalerweise nicht gibt, wenn sie mit dem Analyse-Modus abgebaut werden. Bonusertrag-Chance (Mineralien) +5% +50% 1,248 33,574 35 570
86 Kompaktor-Sicherheit Reduzierte Sandwurm-Bedrohung beim Einsatz des statischen Kompaktors. Statischer-Kompaktor-Bedrohung -5% -20% 1,872 35,446 35 605
90 Ertragsjackpot Gewährt an Ressourcenknoten eine Chance auf zusätzliche Ressourcen. Jackpotertrag-Chance +2.5% +22.5% 2,496 37,942 35 640
93 Effizientere Werkzeuge Geringerer Energieverbrauch beim Einsatz von Werkzeugen. Werkzeug-Energieverlust -10% -30% 1,872 39,814 35 675
96 Kompaktor-Sicherheit Reduzierte Sandwurm-Bedrohung beim Einsatz des statischen Kompaktors. Statischer-Kompaktor-Bedrohung -5% -25% 1,872 41,686 35 710
100 Ertragsjackpot Gewährt an Ressourcenknoten eine Chance auf zusätzliche Ressourcen. Jackpotertrag-Chance +2.5% +25% 2,496 44,182 40 750

Sekundäre Sammelboni

Stufe Abbauertragsboni Kumuliert Kompaktor-Ertragsboni Kumuliert
1 +0.5% +0.5% +0.5% +0.5%
2 +0.5% +1% +0.5% +1%
3 +0.5% +1.5% +0.5% +1.5%
4 +0.5% +2% +0.5% +2%
5 +0.5% +2.5% +0.5% +2.5%
6 +0.5% +3% +0.5% +3%
7 +0.5% +3.5% +0.5% +3.5%
8 +0.5% +4% +0.5% +4%
9 +0.5% +4.5% +0.5% +4.5%
10 +0.5% +5% +0.5% +5%
11 +0.5% +5.5% +0.5% +5.5%
12 +0.5% +6% +0.5% +6%
13 +0.5% +6.5% +0.5% +6.5%
14 +0.5% +7% +0.5% +7%
15 +0.5% +7.5% +0.5% +7.5%
16 +0.5% +8% +0.5% +8%
17 +0.5% +8.5% +0.5% +8.5%
18 +0.5% +9% +0.5% +9%
19 +0.5% +9.5% +0.5% +9.5%
20 +0.5% +10% +0.5% +10%
21 +0.5% +10.5% +0.5% +10.5%
22 +0.5% +11% +0.5% +11%
23 +0.5% +11.5% +0.5% +11.5%
24 +0.5% +12% +0.5% +12%
25 +0.5% +12.5% +0.5% +12.5%
26 +0.5% +13% +0.5% +13%
27 +0.5% +13.5% +0.5% +13.5%
28 +0.5% +14.% +0.5% +14.%
29 +0.5% +14.5% +0.5% +14.5%
30 +0.5% +15% +0.5% +15%
31 +0.5% +15.5% +0.5% +15.5%
32 +0.5% +16% +0.5% +16%
33 +0.5% +16.5% +0.5% +16.5%
34 +0.5% +17% +0.5% +17%
35 +0.5% +17.5% +0.5% +17.5%
36 +0.5% +18% +0.5% +18%
37 +0.5% +18.5% +0.5% +18.5%
38 +0.5% +19% +0.5% +19%
39 +0.5% +19.5% +0.5% +19.5%
40 +0.5% 20%'+ +0.5% +20%
41 +0.5% +20.5% +0.5% +20.5%
42 +0.5% +21% +0.5% +21%
43 +0.5% +21.5% +0.5% +21.5%
44 +0.5% +22% +0.5% +22%
45 +0.5% +22.5% +0.5% +22.5%
46 +0.5% +23% +0.5% +23%
47 +0.5% +23.5% +0.5% +23.5%
48 +0.5% +24% +0.5% +24%
49 +0.5% +24.5% +0.5% +24.5%
50 +0.5% +25% +0.5% +25%
51 +0.5% +25.5% +0.5% +25.5%
52 +0.5% +26% +0.5% +26%
53 +0.5% +26.5% +0.5% +26.5%
54 +0.5% +27% +0.5% +27%
55 +0.5% +27.5% +0.5% +27.5%
56 +0.5% +28.% +0.5% +28.%
57 +0.5% +28.5% +0.5% +28.5%
58 +0.5% +29.% +0.5% +29.%
59 +0.5% +29.5% +0.5% +29.5%
60 +0.5% +30% +0.5% +30%
61 +0.5% +30.5% +0.5% +30.5%
62 +0.5% +31% +0.5% +31%
63 +0.5% +31.5% +0.5% +31.5%
64 +0.5% +32% +0.5% +32%
65 +0.5% +32.5% +0.5% +32.5%
66 +0.5% +33% +0.5% +33%
67 +0.5% +33.5% +0.5% +33.5%
68 +0.5% +34% +0.5% +34%
69 +0.5% +34.5% +0.5% +34.5%
70 +0.5% +35% +0.5% +35%
71 +0.5% +35.5% +0.5% +35.5%
72 +0.5% +36% +0.5% +36%
73 +0.5% +36.5% +0.5% +36.5%
74 +0.5% +37% +0.5% +37%
75 +0.5% +37.5% +0.5% +37.5%
76 +0.5% +38% +0.5% +38%
77 +0.5% +38.5% +0.5% +38.5%
78 +0.5% +39% +0.5% +39%
79 +0.5% +39.5% +0.5% +39.5%
80 +0.5% +40% +0.5% +40%
81 +0.5% +40.5% +0.5% +40.5%
82 +0.5% +41% +0.5% +41%
83 +0.5% +41.5% +0.5% +41.5%
84 +0.5% +42% +0.5% +42%
85 +0.5% 42.5%'+ +0.5% +42.5%
86 +0.5% +43% +0.5% +43%
87 +0.5% +43.5% +0.5% +43.5%
88 +0.5% +44% +0.5% +44%
89 +0.5% +44.5% +0.5% +44.5%
90 +0.5% +45% +0.5% +45%
91 +0.5% +45.5% +0.5% +45.5%
92 +0.5% +46% +0.5% +46%
93 +0.5% +46.5% +0.5% +46.5%
94 +0.5% +47% +0.5% +47%
95 +0.5% +47.5% +0.5% +47.5%
96 +0.5% +48% +0.5% +48%
97 +0.5% +48.5% +0.5% +48.5%
98 +0.5% +49% +0.5% +49%
99 +0.5% +49.5% +0.5% +49.5%
100 +0.5% +50% +0.5% +50%

Erkundung

The Exploration Specialization offers boosts for various activities connected to moving and survival on Arrakis, various vehicle traits like Fuel Efficiency or Boost times, Inventory Expansion, reducing Wormthreat or storm damage.

Additionally, the exploration specialization offers recurring 1% backpack volume capacity expansions as you progress in the exploration line, adding a total of +59% volume capacity as you reach the final bonus.

Primary Bonuses

Stufe Name Beschreibung Effekt XP-Kosten gesamte XP Spice-Kosten gesamte Spice-Kosten
1 Pack Mule Erweitert die Inventargröße um 1 Reihe. Inventarslot Kapazität: +5 100 100 2 2
2 105 205 2
3 Boost Hitzeaufbau Reduzierung Reduzierung des Hitzeaufbaus bei Verwendung des Farhzeug-Boosts. Boost Hitzeerzeugung: -10% 110 315 2 4
4 116 431 4
5 122 553 4
6 Überlegene Treibstoffeffizienz Reduzierter Treibstoffverbrauch bei Steuerung von Fahrzeugen. Fahrzeug Treibstoffeffizienz: +5% 128 681 2 6
7 135 816 6
8 Rider in the Storm Reduzierung von im Sandsturm erlittenen Fahrzeugschaden. Fahrzeug Sandsturmschaden: -15% 142 958 2 8
9 149 1107 8
10 Schatzjäger Increases the amount of loot gained from crashed ships and buried treasure. 157 1264 2 10
11 164 1428 10
12 171 1599 10
13 Effizienter Aufklärer Time required to successfully survey with the survey probe is reduced. Survey Time: -50% 178 1777 5 15
14 186 1963 15
15 Vehicle Boost Heat Reduction Reduced heat buildup when using vehicle boosts. Boost Heat Generation: -10% 194 2157 5 20
16 202 2359 20
17 Superior Scanning Range Increased range with scanners. Scan-Reichweite: +15% 211 2570 5 25
18 Vehicle Recovery Cost Reduction Reduziert die Bergungskosten für Fahrzeuge. Fahrzeug Bergungskosten: -25% 220 2790 5 30
19 229 3019 30
20 Fahrzeug Geschwindigkeitsbonus Increased maximum travel speed when piloting vehicles. Fahrzeuggeschwindigkeit: +15% 239 3258 5 35
21 246 3504 35
22 253 3757 35
23 Superior Heat Dissipation Vehicles dissipate heat more rapidly. Heat Dissipation Rate: +5% 260 4017 10 45
24 268 4285 45
25 Pack Mule Increases inventory size by 1 row. Inventory Slot Capacity: +5 276 4561 10 55
26 284 4845 55
27 292 5137 55
28 Suspensor Powerdrain Reduction Reduced power drain from suspensor belts. Suspensor Power Drain: -10% 301 5438 10 65
29 310 5748 65
30 Vehicle Boost Heat Reduction Reduced heat buildup when using vehicle boosts. Boost Heat Generation: -10% 319 6067 10 75
31 326 6393 75
32 334 6727 75
33 Expert Maneuvering Your pilot skill enables you to reduce the damage taken when piloting a vehicle. Vehicle Damage Resistance: +10% 342 7069 10 85
34 350 7419 85
35 Superior Fuel Effeciency Reduced fuel consumption when piloting vehicles. Vehicle Fuel Effeciency: +5% 358 7777 15 100
36 366 8143 100
37 375 8518 100
38 Revealing the Fog Reveal a larger area of the fog of war when traversing across the map. Fog of War Radius: +50% 384 8902 15 115
39 393 9295 115
40 Hidden Caches Grants a chance to find increased amounts of resources in loot containers. 402 9697 15 130
41 410 10107 130
42 Wall Crawler Reduced stamina drain when climbing. Climbing Stamina Cost: -20% 418 10525 15 145
43 426 10951 145
44 434 11385 145
45 Rider in the Storm Reduced vehicle damage taken from sandstorms. Vehicle Sandstorm Damage: -15% 442 11827 15 160
46 450 12277 160
47 459 12736 160
48 Superior Heat Dissipation Vehicles dissipate heat more rapidly. Heat Dissipation Rate: +5% 468 13204 20 180
49 477 13681 180
50 Pack Mule Increases inventory size by 1 row. Inventory Slot Capacity: +5 486 14167 20 200
51 494 14661 200
52 Vehicle Recovery Cost Reduction Reduces the cost of Vehicle Recovery. Vehicle Recovery Cost: -25% 502 15163 20 220
53 510 15673 220
54 518 16191 220
55 Superior Fuel Effeciency Reduced fuel consumption when piloting vehicles. Vehicle Fuel Effeciency: +5% 526 16717 20 240
56 534 17251 240
57 543 17794 240
58 552 18346 240
59 Vehicle Boost Heat Reduction Reduced heat buildup when using vehicle boosts. Boost Heat Generation: -10% 561 18907 20 260
60 570 19477 260
61 575 20052 260
62 Superior Heat Dissipation Vehicles dissipate heat more rapidly. Heat Dissipation Rate: +5% 580 20632 25 285
63 585 21217 285
64 590 21807 285
65 Superior Fuel Effeciency Reduced fuel consumption when piloting vehicles. Vehicle Fuel Effeciency: +5% 595 22402 25 310
66 600 23002 310
67 606 23608 310
68 Superior Heat Dissipation Vehicles dissipate heat more rapidly. Heat Dissipation Rate: +5% 612 24220 25 335
69 618 24838 335
70 624 25462 335
71 Superior Scanning Range Increased range with scanners. Scanning Range: +35% 624 26086 25 360
72 624 26710 360
73 624 27334 360
74 Without Rhythm Reduced worm threat from moving across the sand. Sandworm Threat: -10% 624 27958 25 385
75 Explorer's Helm Variant Headgear celebrating those who excel at discovery. That illimitable curiosity, stronger than the fear of death, has brought humanity across vast swaths of the universe, further than their biology had any right to take them. Used to customize helmets. 624 28582 30 415
76 624 29206 415
77 Pack Mule Increases inventory size by 1 row. Inventory Slot Capacity: +5 624 29830 30 445
78 624 30454 445
79 624 31078 445
80 Rider in the Storm Reduced vehicle damage taken from sandstorms. Vehicle Sandstorm Damage: -15% 624 31702 30 475
81 624 32326 475
82 624 32950 475
83 Superior Heat Dissipation Vehicles dissipate heat more rapidly. Heat Dissipation Rate: +5% 624 33574 30 505
84 624 34198 505
85 Superior Fuel Effeciency Reduced fuel consumption when piloting vehicles. Vehicle Fuel Effeciency: +5% 624 34822 30 535
86 624 35446 535
87 624 36070 535
88 Expert Maneuvering Your pilot skill enables you to reduce the damage taken when piloting a vehicle. Vehicle Damage Resistance: +10% 624 36694 35 570
89 624 37318 570
90 Vehicle Boost Heat Reduction Reduced heat buildup when using vehicle boosts. Boost Heat Generation: -10% 624 37942 35 605
91 624 38566 605
92 624 39190 605
93 Suspensor Powerdrain Reduction Reduced power drain from suspensor belts. Suspensor Power Drain: -20% 624 39814 35 640
94 624 40438 640
95 Superior Heat Dissipation Vehicles dissipate heat more rapidly. Heat Dissipation Rate: +5% 624 41062 35 675
96 624 41686 675
97 624 42310 675
98 Without Rhythm Reduced worm threat from moving across the sand. Sandworm Threat: -10% 624 42934 35 710
99 624 43558 710
100 Pack Mule Increases inventory size by 1 row. Inventory Slot Capacity: +5 624 44182 40 750

Secondary Bonuses

Level Backpack Volume Capacity Cumulative
1 +1% +1%
2 +1% +2%
3 +1% +3%
4 +1% +4%
5 +1% +5%
6 +1% +6%
7 +1% +7%
8 +1% +8%
9 +1% +9%
10 +1% +10%
11 +1% +11%
12 +1% +12%
13 +1% +13%
14 +1% +14%
15 +1% +15%
16 +1% +16%
17 +1% +17%
18 +1% +18%
19 +1% +19%
20 +1% +20%
21 +1% +21%
22 +1% +22%
23 +1% +23%
24 +1% +24%
25 +1% +25%
26 +1% +26%
27 +1% +27%
28 +1% +28%
29 +1% +29%
30 +1% +30%
31 +1% +31%
32 +1% +32%
33 +1% +33%
34 +1% +34%
35 +1% +35%
36 +1% +36%
37 +1% +37%
38 +1% +38%
39 +1% +39%
40 +1% +40%
41 +1% +41%
42 +1% +42%
43 +1% +43%
44 +1% +44%
45 +1% +45%
46 +1% +46%
47 +1% +47%
48 +1% +48%
49 +1% +49%
50 +1% +50%
51 +1% +51%
52 +1% +52%
53 +1% +53%
54 +1% +54%
55 +1% +55%
56 +1% +56%
57 +1% +57%
58 +1% +58%
59 +1% +59%
60 +1% +60%
61 +1% +61%
62 +1% +62%
63 +1% +63%
64 +1% +64%
65 +1% +65%
66 +1% +66%
67 +1% +67%
68 +1% +68%
69 +1% +69%
70 +1% +70%
71 +1% +71%
72 +1% +72%
73 +1% +73%
74 +1% +74%
75 +1% +75%
76 +1% +76%
77 +1% +77%
78 +1% +78%
79 +1% +79%
80 +1% +80%
81 +1% +81%
82 +1% +82%
83 +1% +83%
84 +1% +84%
85 +1% +85%
86 +1% +86%
87 +1% +87%
88 +1% +88%
89 +1% +89%
90 +1% +90%
91 +1% +91%
92 +1% +92%
93 +1% +93%
94 +1% +94%
95 +1% +95%
96 +1% +96%
97 +1% +97%
98 +1% +98%
99 +1% +99%
100 +1% +100%

Combat

The Combat Specialization increases skill points, max health and stamina, and gives higher damage and damage mitigation.

The secondary combat bonus for the Combat Specialization includes a Damage Bonus, and a Damage Mitigation Bonus.

Primary Bonuses

Level Name Description Effect Increase Cumulative Increase XP Cumulative XP Spice Cumulative Spice Cost
1 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +3 +3 100 100 2 2
2 Max Stamina Increase Increased maximum stamina. Max stamina increase +5 +5 205 105 2 4
4 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +4 431 226 2 6
6 Max Health Increase Increased maximum health. Max Health +15 +15 681 250 2 8
8 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +3 +7 958 277 2 10
11 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +8 1,428 470 5 15
14 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +9 1,963 535 5 20
16 Max Stamina Increase Increased maximum stamina. Max stamina increase +20 +25 2,359 396 5 25
18 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +3 +12 2,790 431 5 30
21 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +13 3,504 714 5 35
24 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +14 4,285 781 10 45
26 Max Health Increase Increased maximum health. Max Health +5 +20 4,845 560 10 55
28 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +3 +17 5,438 593 10 65
31 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +18 6,393 955 10 75
34 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +19 7,419 1,026 10 85
36 Max Stamina Increase Increased maximum stamina. Max stamina increase +5 +30 8,143 724 15 100
38 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +3 +22 8,902 759 15 115
41 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +23 10,107 1,205 15 130
44 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +24 11,385 1,278 15 145
48 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +3 +27 13,204 1,819 15 160
51 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +28 14,661 1,457 20 180
54 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +29 16,191 1,530 20 200
56 Max Health Increase Increased maximum health. Max Health +5 +25 17,251 1,060 20 220
58 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +3 +32 18,346 1,095 20 240
61 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +33 20,052 1,706 20 260
64 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +34 21,807 1,755 25 285
66 Max Stamina Increase Increased maximum stamina. Max stamina increase +5 +35 23,002 1,195 25 310
68 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +3 +37 24,220 1,218 25 335
71 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +38 26,086 1,866 25 360
74 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +39 27,958 1,872 25 385
75 Combatant's Helm Variant

Headgear for those who practice one of the oldest professions. Those who live by the weapon often die by the weapon, but they will never be lacking in work in the time that they have. Used to customize helmets.

28,582 624 30 415
77 Max Health Increase Increased maximum health. Max Health +25 +50 29,830 1,248 30 445
79 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +3 +42 31,078 1,248 30 475
82 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +43 32,950 1,872 30 505
85 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +44 34,822 1,872 30 535
89 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +3 +47 37,318 2,496 35 570
91 Max Health Increase Increased maximum health. Max Health +5 +55 38,566 1,248 35 605
93 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +48 39,814 1,248 35 640
95 Max Stamina Increase Increased maximum stamina. Max stamina increase +20 +55 41,062 1,248 35 675
97 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +1 +49 42,310 1,248 35 710
100 Skill points Gain an additional skill point. Skill points +5 +54 44,182 1,872 40 750

Secondary Bonuses

Level Damage Bonus Cumulative Damage Mitigation Bonus Cumulative
1 +1% +1% +0.5% +0.5%
2 +1% +2% +0.5% +1%
3 +1% +3% +0.5% +1.5%
4 +1% +4% +0.5% +2%
5 +1% +5% +0.5% +2.5%
6 +1% +6% +0.5% +3%
7 +1% +7% +0.5% +3.5%
8 +1% +8% +0.5% +4%
9 +1% +9% +0.5% +4.5%
10 +1% +10% +0.5% +5%
11 +1% +11% +0.5% +5.5%
12 +1% +12% +0.5% +6%
13 +1% +13% +0.5% +6.5%
14 +1% +14% +0.5% +7%
15 +1% +15% +0.5% +7.5%
16 +1% +16% +0.5% +8%
17 +1% +17% +0.5% +8.5%
18 +1% +18% +0.5% +9%
19 +1% +19% +0.5% +9.5%
20 +1% +20% +0.5% +10%
21 +1% +21% +0.5% +10.5%
22 +1% +22% +0.5% +11%
23 +1% +23% +0.5% +11.5%
24 +1% +24% +0.5% +12%
25 +1% +25% +0.5% +12.5%
26 +1% +26% +0.5% +13%
27 +1% +27% +0.5% +13.5%
28 +1% +28% +0.5% +14.%
29 +1% +29% +0.5% +14.5%
30 +1% +30% +0.5% +15%
31 +1% +31% +0.5% +15.5%
32 +1% +32% +0.5% +16%
33 +1% +33% +0.5% +16.5%
34 +1% +34% +0.5% +17%
35 +1% +35% +0.5% +17.5%
36 +1% +36% +0.5% +18%
37 +1% +37% +0.5% +18.5%
38 +1% +38% +0.5% +19%
39 +1% +39% +0.5% +19.5%
40 +1% +40% +0.5% +20%
41 +1% +41% +0.5% +20.5%
42 +1% +42% +0.5% +21%
43 +1% +43% +0.5% +21.5%
44 +1% +44% +0.5% +22%
45 +1% +45% +0.5% +22.5%
46 +1% +46% +0.5% +23%
47 +1% +47% +0.5% +23.5%
48 +1% +48% +0.5% +24%
49 +1% +49% +0.5% +24.5%
50 +1% +50% +0.5% +25%
51 +1% +51% +0.5% +25.5%
52 +1% +52% +0.5% +26%
53 +1% +53% +0.5% +26.5%
54 +1% +54% +0.5% +27%
55 +1% +55% +0.5% +27.5%
56 +1% +56% +0.5% +28.%
57 +1% +57% +0.5% +28.5%
58 +1% +58% +0.5% +29.%
59 +1% +59% +0.5% +29.5%
60 +1% +60% +0.5% +30%
61 +1% +61% +0.5% +30.5%
62 +1% +62% +0.5% +31%
63 +1% +63% +0.5% +31.5%
64 +1% +64% +0.5% +32%
65 +1% +65% +0.5% +32.5%
66 +1% +66% +0.5% +33%
67 +1% +67% +0.5% +33.5%
68 +1% +68% +0.5% +34%
69 +1% +69% +0.5% +34.5%
70 +1% +70% +0.5% +35%
71 +1% +71% +0.5% +35.5%
72 +1% +72% +0.5% +36%
73 +1% +73% +0.5% +36.5%
74 +1% +74% +0.5% +37%
75 +1% +75% +0.5% +37.5%
76 +1% +76% +0.5% +38%
77 +1% +77% +0.5% +38.5%
78 +1% +78% +0.5% +39%
79 +1% +79% +0.5% +39.5%
80 +1% +80% +0.5% +40%
81 +1% +81% +0.5% +40.5%
82 +1% +82% +0.5% +41%
83 +1% +83% +0.5% +41.5%
84 +1% +84% +0.5% +42%
85 +1% +85% +0.5% +42.5%
86 +1% +86% +0.5% +43%
87 +1% +87% +0.5% +43.5%
88 +1% +88% +0.5% +44%
89 +1% +89% +0.5% +44.5%
90 +1% +90% +0.5% +45%
91 +1% +91% +0.5% +45.5%
92 +1% +92% +0.5% +46%
93 +1% +93% +0.5% +46.5%
94 +1% +94% +0.5% +47%
95 +1% +95% +0.5% +47.5%
96 +1% +96% +0.5% +48%
97 +1% +97% +0.5% +48.5%
98 +1% +98% +0.5% +49%
99 +1% +99% +0.5% +49.5%
100 +1% +100% +0.5% +50%

Sabotage

The Sabotage Specialization offers boosts for various Secondary Bonuses like headshot damage or a scrip reward bonus for Landsraad Missions.

Additionally, the sabotage specialization offers a recurring 0.5% Damage to Staggered Targets Bonus as you progress in the sabotage line, adding a total of +29.5% Damage to Staggered Targets as you reach the final bonus.

Primary Bonuses

Level Name Description Effect XP Cost Cumulative XP Spice Cost Cumulative Spice Cost
1 Head Hunter Increases damage dealt to enemies when shooting them in the head. Headshot Damage: +5% 100 100 2 2
2 Soft Step Traps triggered by you take more time to detonate. Trap Trigger Delay: +100% 105 205 2 4
3 Loosen the Purse Strings Gain additional House Scrip when completing Landsraad Missions. House Scrip Bonus: +5% 110 315 2 6
4 116 431 6
5 Discreet Reduces the distance that enemies sense you. Enemy Detection Range: -15% 122 553 2 8
6 128 681 8
7 135 816 8
8 Explosive Increases the damage dealth by explosive barrels that you detonate. Explosive Barrel Damage: +100% 142 958 2 10
9 149 1107 10
10 Head Hunter Increases damage dealt to enemies when shooting them in the head. Headshot Damage: +5% 157 1264 5 15
11 164 1428 15
12 Infiltrator Reduces range at which you can be scanned. Scanned Range Requirement: +15% 171 1599 5 20
13 178 1777 20
14 186 1963 20
15 Hard to Spot Reduces speed at which enemies recognize you as a threat. Enemy Recognition Speed: -10% 194 2157 5 25
16 202 2359 25
17 Greasing Palms The cost of bribing Landsraad envoys is reduced. Landsraad Bribe Cost: -10% 211 2570 5 30
18 220 2790 30
19 Landsraad Contributor When completing a Landsraad task, you contribute more points on behalf of your faction toward gaining support of that House. Landsraad Contribution: +5% 229 3019 5 35
20 239 3258 35
21 246 3504 35
22 Loosen the Purse Strings Gain additional House Scrip when completing Landsraad Missions. House Scrip Bonus: +2% 253 3757 10 45
23 260 4017 45
24 Shadow Reduces the scanning duration when you are scanned. Scanned Duration Reduction: -15% 268 4285 10 55
25 276 4561 55
26 284 4845 55
27 Head Hunter Increases damage dealt to enemies when shooting them in the head. Headshot Damage: +5% 292 5137 10 65
28 301 5438 65
29 Greasing Palms The cost of bribing Landsraad envoys is reduced. Landsraad Bribe Cost: -5% 310 5748 10 75
30 319 6067 75
31 326 6393 75
32 Infiltrator Reduces range at which you can be scanned. Scanned Range Requirement: +15% 334 6727 10 85
33 342 7069 85
34 350 7419 85
35 Shadow Reduces the scanning duration when you are scanned. Scanned Duration Reduction: -15% 358 7777 15 100
36 366 8143 100
37 Loosen the Purse Strings Gain additional House Scrip when completing Landsraad Missions. House Scrip Bonus: +5% 375 8518 15 115
38 384 8902 115
39 393 9295 115
40 What's Theirs is Mine Enemy Corpses grant additional loot. 402 9697 15 130
41 410 10107 130
42 418 10525 130
43 Landsraad Contributor When completing a Landsraad task, you contribute more points on behalf of your faction toward gaining support of that House. Landsraad Contribution: +10% 426 10951 15 145
44 434 11385 145
45 Loosen the Purse Strings Gain additional House Scrip when completing Landsraad Missions. House Scrip Bonus: +2% 442 11827 15 160
46 450 12277 160
47 459 12736 160
48 Shadow Reduces the scanning duration when you are scanned. Scanned Duration Reduction: -15% 468 13204 20 180
49 477 13681 180
50 Head Hunter Increases damage dealt to enemies when shooting them in the head. Headshot Damage: +5% 486 14167 20 200
51 494 14661 200
52 502 15163 200
53 Landsraad Contributor When completing a Landsraad task, you contribute more points on behalf of your faction toward gaining support of that House. Landsraad Contribution: +5% 510 15673 20 220
54 518 16191 220
55 Infiltrator Reduces range at which you can be scanned. Scanned Range Requirement: +15% 526 16717 20 240
56 534 17251 240
57 543 17794 240
58 Greasing Palms The cost of bribing Landsraad envoys is reduced. Landsraad Bribe Cost: -5% 552 18346 20 260
59 561 18907 260
60 Loosen the Purse Strings Gain additional House Scrip when completing Landsraad Missions. House Scrip Bonus: +5% 570 19477 25 285
61 575 20052 285
62 580 20632 285
63 Shadow Reduces the scanning duration when you are scanned. Scanned Duration Reduction: -15% 585 21217 25 310
64 590 21807 310
65 Hard to Spot Reduces speed at which enemies recognize you as a threat. Enemy Recognition Speed: -25% 595 22402 25 335
66 600 23002 335
67 606 23608 335
68 612 24220 335
69 Infiltrator Reduces range at which you can be scanned. Scanned Range Requirement: +15% 618 24838 25 360
70 624 25462 360
71 624 26086 360
72 Landsraad Contributor When completing a Landsraad task, you contribute more points on behalf of your faction toward gaining support of that House. Landsraad Contribution: +5% 624 26710 25 385
73 624 27334 385
74 Head Hunter Increases damage dealt to enemies when shooting them in the head. Headshot Damage: +5% 624 27958 30 415
75 Saboteur's Helm Variant Headgear for those expert in the nefarious enterprise of undoing. Such devious souls can see a seemingly impenetrable wall, and know which single brick to remove in order to cause the whole thing to come tumbling down. Used to customize helmets. 624 28582 30 445
76 624 29206 445
77 624 29830 445
78 Greasing Palms The cost of bribing Landsraad envoys is reduced. Landsraad Bribe Cost: -5% 624 30454 30 475
79 624 31078 475
80 624 31702 475
81 Shadow Reduces the scanning duration when you are scanned. Scanned Duration Reduction: -15% 624 32326 30 505
82 624 32950 505
83 624 33574 505
84 624 34198 505
85 Loosen the Purse Strings Gain additional House Scrip when completing Landsraad Missions. House Scrip Bonus: +5% 624 34822 30 535
86 624 35446 535
87 624 36070 535
88 Landsraad Contributor When completing a Landsraad task, you contribute more points on behalf of your faction toward gaining support of that House. Landsraad Contribution: +5% 624 36694 35 570
89 624 37318 570
90 Greasing Palms The cost of bribing Landsraad envoys is reduced. Landsraad Bribe Cost: -10% 624 37942 35 605
91 624 38566 605
92 624 39190 605
93 Discreet Reduces the distance that enemies sense you. Enemy Detection Range: -15% 624 39814 35 640
94 624 40438 640
95 Greasing Palms The cost of bribing Landsraad envoys is reduced. Landsraad Bribe Cost: -5% 624 41062 35 675
96 624 41686 675
97 624 42310 675
98 Infiltrator Reduces range at which you can be scanned. Scanned Range Requirement: +15% 624 42934 35 710
99 624 43558 710
100 Head Hunter Increases damage dealt to enemies when shooting them in the head. Headshot Damage: +5% 624 44182 40 750

Secondary Bonuses

Level Damage to Staggered Targets Cumulative
1 +0.5% +0.5%
2 +0.5% +1%
3 +0.5% +1.5%
4 +0.5% +2%
5 +0.5% +2.5%
6 +0.5% +3%
7 +0.5% +3.5%
8 +0.5% +4%
9 +0.5% +4.5%
10 +0.5% +5%
11 +0.5% +5.5%
12 +0.5% +6%
13 +0.5% +6.5%
14 +0.5% +7%
15 +0.5% +7.5%
16 +0.5% +8%
17 +0.5% +8.5%
18 +0.5% +9%
19 +0.5% +9.5%
20 +0.5% +10%
21 +0.5% +10.5%
22 +0.5% +11%
23 +0.5% +11.5%
24 +0.5% +12%
25 +0.5% +12.5%
26 +0.5% +13%
27 +0.5% +13.5%
28 +0.5% +14.%
29 +0.5% +14.5%
30 +0.5% +15%
31 +0.5% +15.5%
32 +0.5% +16%
33 +0.5% +16.5%
34 +0.5% +17%
35 +0.5% +17.5%
36 +0.5% +18%
37 +0.5% +18.5%
38 +0.5% +19%
39 +0.5% +19.5%
40 +0.5% +20%
41 +0.5% +20.5%
42 +0.5% +21%
43 +0.5% +21.5%
44 +0.5% +22%
45 +0.5% +22.5%
46 +0.5% +23%
47 +0.5% +23.5%
48 +0.5% +24%
49 +0.5% +24.5%
50 +0.5% +25%
51 +0.5% +25.5%
52 +0.5% +26%
53 +0.5% +26.5%
54 +0.5% +27%
55 +0.5% +27.5%
56 +0.5% +28.%
57 +0.5% +28.5%
58 +0.5% +29.%
59 +0.5% +29.5%
60 +0.5% +30%
61 +0.5% +30.5%
62 +0.5% +31%
63 +0.5% +31.5%
64 +0.5% +32%
65 +0.5% +32.5%
66 +0.5% +33%
67 +0.5% +33.5%
68 +0.5% +34%
69 +0.5% +34.5%
70 +0.5% +35%
71 +0.5% +35.5%
72 +0.5% +36%
73 +0.5% +36.5%
74 +0.5% +37%
75 +0.5% +37.5%
76 +0.5% +38%
77 +0.5% +38.5%
78 +0.5% +39%
79 +0.5% +39.5%
80 +0.5% +40%
81 +0.5% +40.5%
82 +0.5% +41%
83 +0.5% +41.5%
84 +0.5% +42%
85 +0.5% +42.5%
86 +0.5% +43%
87 +0.5% +43.5%
88 +0.5% +44%
89 +0.5% +44.5%
90 +0.5% +45%
91 +0.5% +45.5%
92 +0.5% +46%
93 +0.5% +46.5%
94 +0.5% +47%
95 +0.5% +47.5%
96 +0.5% +48%
97 +0.5% +48.5%
98 +0.5% +49%
99 +0.5% +49.5%
100 +0.5% +50%