Konstrukce jsou předměty, které lze použít při stavbě základen, od samotných stavebních dílů přes funkční zařízení až po estetické dekorace.
- Umístitelné objekty jsou funkční zařízení, jako například generátory, fabrikátory nebo úložné boxy, které lze rozmístit uvnitř základny.
- Stavby jsou stavební díly, které slouží ke stavbě samotné základny, jako například základy, zdi a střechy.
- Dekorace jsou estetické stavební prvky, které slouží ke zkrášlení a personalizaci základny.
Buildables by Set
Placeables
Structures
| Dunař |
|---|
|
 |
| Set Type | Structures |
|---|
| Total Pieces | 23 |
|---|
| Lattice |
|---|
|
 |
| Set Type | Structures |
|---|
| Total Pieces | 9 |
|---|
| Observer |
|---|
|
 |
| Set Type | Structures |
|---|
| Total Pieces | 39 |
|---|
| Smuggler |
|---|
|
 |
| Set Type | Structures |
|---|
| Total Pieces | 75 |
|---|
Dekorace
| CHOAM |
|---|
|
 |
| Set Type | Dekorace |
|---|
| Total Pieces | 44 |
|---|
| Dunař |
|---|
|
 |
| Set Type | Dekorace |
|---|
| Total Pieces | 10 |
|---|
Údržba základny
Štíty základny jsou poháněny Generátory. Písečné bouře zásadně degradují výdrž základny, pokud není chráněna napájenými štíty.
Písečné bouře
Písečné bouře degradují výdrž konstrukčních dílů, které nejsou chráněny napájeným štítem.
Pokud se vám vypne napájení základny z důvodu vyčerpání Palivových článků nebo Běžného maziva, všechny konstrukční prvky ve vašem sub-sektoru budou vystavené poškození od písečných bouří.
Stavění uvnitř jeskyní a nepřátelských základen neposkytuje stav zastřešení.
Jeskyně, skály, písek a terén neslouží jako náhrada pro stavební prvky jak jsou zdi a střechy.
Příklad - zatímco jeskyně poskytne vaší postavě status zastřešení během písečných bouří, to samé neplatí pro vaší základnu a její vybavení, pokud není hermeticky uzavřená. Je nutné postavit zdi a další konstrukční díly tak, aby se překrývaly s jeskyněmi. Jedině tak bude základna dokonale hermeticky uzavřená, i přestože by byla plně napájená.
Podobný případ je situace, kdy stavební díly jako základy nebo zdi přesahují limity vašeho sub-sektoru. Tyto díly budou bez výjimky vystaveny plné síle písečných bouří a mohou být postupně zničeny.
Některá pravidla, jako například stabilita konstrukcí a limity na stavění mohou být přizpůsobeny na míru v singleplayeru a vlastních hostovaných hrách Herní módy, stejně jako na soukromých hostovaných serverech.
Elektřina
Elektřina produkovaná Generátory v daném sektoru bude napájet jakékoliv Umístitelné objekty v tom samém sektoru, nezávisle na jejich pozici nebo vzdálenosti.
PvP raidování
V PvP instanci Hluboké pouště, bude mít jakýkoliv sub-sektor, který se nachází v souřadnicích B až I štíty dočasně vypnuté po písečné bouži. Během této dočasné fáze zranitelnosti můžou být vaše struktury a umístitelné objekty poškozeny nebo zničeny ostatními hráči.
Přenosné konstrukční nástroje
Konstrukční nástroj
- Konstrukční nástroj slouží k designování a umisťování Konstrukcí.
- Konstrukční menu lze přepínat mezi Umístitelnými objekty, Dekoracemi a Stavebními sety. Zvolený Stavební set určuje, které Konstrukce jsou k dispozici.
- Záložka "Oblíbené" je plně přizpůsobitelná a lze do ní uložit až 20 různých objektů. Vždy bude viditelná, ať už je zvolený jakýkoliv Stavební set.
- Množství materiálu při dekonstrukci objektů záleží na zbývající odolnosti daného objektu. Pokud je objekt zcela nedegradovaný, plně vrátí veškeré spotřebované materiály.
- Množství potřebných stavebních materiálů je v Hluboké Poušti poloviční.
Rekonstrukční nástroj
Solido Replikátor
- Solido replikátor lze využít na vytvoření šablony vybrané základny. Neodstraní tím původní základnu, ale umožní vám jí zkopírovat kamkoliv jinam, kde jí můžete znovu postavit.
Přizpůsobení
Některé Placeables mohou být přebarveny kompatibilními barevnými paletami.
Gallery
Poznámky
- Do note that piece names for Structures and Decorations found on our wiki may not match their in-game ones exactly. We felt that it would be more useful for readers if we have standardised naming across all sets, so that similar pieces can be easily identified.
- There is a toggle under Settings -> Gameplay called Placeable Rotation Building Mode, with two options: Independent Rotation and Relative to Player Facing.
- With Indepedent Rotation, the rotation of Placeables snaps to the universal axes, regardless of the direction of the player's cameras.
- On the other hand, with Relative to Player Facing, the rotation of Placeables moves and snaps to the axes determined by the player's camera.