Budowlane

From Dune: Awakening Community Wiki
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Buildables and the translation is 79% complete.

Budowlane to obiekty możliwe do umieszczenia w obrębie bazy, składają się na nie obiekty strukturalne, maszyny oraz dekoracje.

  • Maszyny to funkcjonalne urządzenia, takie jak generatory, fabrykatory i schowki, które można umieścić w bazie.
  • Struktury to elementy strukturalne używane w cely konstrukcji bazy, takie jak fundamenty, ściany i dachy.
  • Dekoracje to kosmetyczne elementy używane w celu ozdobienia i personalizacji bazy.


Budowlane względem zestawu

Obiekty

Rafinerie chemiczne
Znalezione poniżej: Obiekty
Ustal typObiekty
Łączne sztuki2
Fabrykatory
Znalezione poniżej: Obiekty
Ustal typObiekty
Łączne sztuki9
Pojemnik na przechowywanie
Znalezione poniżej: Obiekty
Ustal typObiekty
Łączne sztuki4
Różności
Znalezione poniżej: Obiekty
Ustal typObiekty
Łączne sztuki7
Rafinerie rud
Znalezione poniżej: Obiekty
Ustal typObiekty
Łączne sztuki3
Generatory prądu
Znalezione poniżej: Obiekty
Ustal typObiekty
Łączne sztuki4
Rafinerie przypraw
Znalezione poniżej: Obiekty
Ustal typObiekty
Łączne sztuki3
Producenci Wody
Znalezione poniżej: Obiekty
Ustal typObiekty
Łączne sztuki6
Cysterny na wodę
Znalezione poniżej: Obiekty
Ustal typObiekty
Łączne sztuki3

Struktury

Twierdza Atrydów
Znalezione poniżej: Twierdza Atrydów
Ustal typStruktury
Łączne sztuki85
Kaladański Pałac
Znalezione poniżej: Twierdza Atrydów
Ustal typStruktury
Łączne sztuki8
Faktoria KHOAM
Znalezione poniżej: Faktoria KHOAM
Ustal typStruktury
Łączne sztuki67
Schronienie KHOAM
Znalezione poniżej: Schronienie KHOAM
Ustal typStruktury
Łączne sztuki65
Człowiek Diuny
Znalezione poniżej: Człowiek Diuny
Ustal typStruktury
Łączne sztuki23
Twierdza Harkonnenów
Znalezione poniżej: Twierdza Harkonnenów
Ustal typStruktury
Łączne sztuki77
Krata
Znalezione poniżej: Faktoria KHOAM
Ustal typStruktury
Łączne sztuki9
Obserwator
Znalezione poniżej: Faktoria KHOAM
Ustal typStruktury
Łączne sztuki39
Sardaukar
Znalezione poniżej: Sardaukar
Ustal typStruktury
Łączne sztuki85
Strażnik
Znalezione poniżej: Faktoria KHOAM
Ustal typStruktury
Łączne sztuki6
Szmugler
Znalezione poniżej: Szmugler
Ustal typStruktury
Łączne sztuki75
Kupcy Wodni
Znalezione poniżej: Kupcy Wodni
Ustal typStruktury
Łączne sztuki52

Dekoracje

Atrydzi
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki41
Kaladański Pałac
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki22
KHOAM
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki44
Herbaciarnia Zadumy
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki8
Człowiek Diuny
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki10
Dar piasków
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki13
Harkonnen
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki40
Pielęgniarka
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki6
Różności
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki24
Sardaukar
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki17
Szmugler
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki17
Kupcy Wodni
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki19
Fauna Arrakis
Znalezione poniżej: Dekoracje
Ustal typDekoracje
Łączne sztuki4

Konserwacja Bazy

Osłony bazy są zasilane przez Power Generators. Burze piaskowe degradują bazę jeżeli nie jest chroniona przez osłony.

Burze piaskowe

Burze piaskowe osłabiają elementy konstrukcyjne jeżeli nie są chronione tarczą.

For example, if you run out of power by depleting your supply of fuel cells or lubricant, all the building pieces within your subfief become unshielded and exposed to sandstorms.

Budynki wewnątrz jaskiń oraz baz wrogów nie oferują stałego schronienia.

Jaskinie, Formacje skalne, wydmy i ukształtowanie terenu nie zastąpią obiektów budowlanych. Dla przykładu, kiedy jaskinia może dostarczyć osłony podczas burzy piaskowej, jednak nie dostarcza dość ochrony aby uchronić twoją bazę przed kradzieżą lub rozpadem jeżeli nie osiągasz statusu "wodoszczelność" nie możesz poznawać zdobytych schematów oraz nie będziesz mógł kontynuować niektórych etapów fabuły, nawet jeżeli posiadasz wystarczające zasilanie. Nie osłonięty terminal bazy może zostać zniszczony przez postacie niezależne niezależnie od tego czy posiadasz zasilanie bazy i osłony działają.

Similarly, if your foundation pieces extended beyond the subfief limits in the sand or terrain, these pieces are will be unshielded and may collapse during sandstorms.

Niektóre funkcje budowlane mogą być modyfikowane takie jak stabilność czy ograniczenie budowania, w trybie jednoosobowym oraz samodzielnie hostowanych trybach rozgrywki jak również na serwerach prywatnych.

Zasilanie

Generatory wewnątrz bazy generują zasilanie dla wszystkich Obiektów w obrębie tej bazy, niezależnie gdzie obiekty zostały umieszczone.

Rajd PvP

W instancjach PvP na Dalekie piaskach, każda baza w wierszach od B do I tymczasowo traci osłony po burzy piaskowej. Wszystkie obiekty bazy oraz inne obiekty mogą zostać zniszczone przez każdego wrogiego gracza w tym czasie.

Ręczne Narzędzia Budowlane

Narzędzie Budowlane

  • Narzędzie Budowlane jest używane do projektowania i umieszczania obiektów budowlanych.
  • Menu budowy może zostać rozwinięte w celu zmiany zestawu budowlanego pomiędzy Strukturami, Maszynami, Dekoracjami oraz Zestawami Budowlanymi. Wybrany "Zestaw Budowlany" definiuje jakie obiekty się w nim znajdują.
  • Pasek ulubionych jest modyfikowalny i pozwala wybrać 20 obiektów z dowolnego zestawu, jest on zawsze widoczny i dostępny.
  • Rozbiórka obiektów refunduje materiały proporcjonalnie do stanu wytrzymałości tego obiektu
  • Koszt budowy na Dalekich Piaskach jest obniżony o połowę.

Narzędzie Rekonstrukcji Bazy

Replikator Solido

  • Replikator Solido może zostać użyty do zrobienia kopii projektu bazy. Ten proces nie usuwa bazy jednak pozwala skopiować bazę w celu umieszczenia projektu i następnie zbudowania jej duplikatu w innym miejscu.

Modyfikowanie

Niektóre Obiekty mogą zostać zmodyfikowane używając kompatybilnych próbek materialów.

Próbki

Łączny: 30
House Alexin
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Argosaz
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Atreides
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Dyvetz
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Ecaz
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Hagal
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Harkonnen
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Hurata
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Imota
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Kenola
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Lindaren
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Maros
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Mikarrol
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Moritani
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Mutelli
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Novebruns
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Richese
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Sor
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Spinnette
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Taligari
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Thorvald
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Tseida
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Varota
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Vernius
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Wallach
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Wayku
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
House Wydras
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
Sardaukar Tactical
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
Scriveners'
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll
Water Shipper Utility
Interaktywna Paleta
KompatybilnośćAll

Galeria

Notatki

  • Pamiętaj, że nazwy elementów konstrukcyjnych i dekoracyjnych zamieszczone na naszej wiki mogą nie pokrywać się dokładnie z nazwami występującymi w grze. Uznaliśmy, że dla czytelników bardziej użyteczne będzie ujednolicenie nazewnictwa we wszystkich zestawach, tak aby podobne elementy były łatwiejsze do zidentyfikowania.
  • There is a toggle under Settings -> Gameplay called Placeable Rotation Building Mode, with two options: Independent Rotation and Relative to Player Facing.
    • With Indepedent Rotation, the rotation of Placeables snaps to the universal axes, regardless of the direction of the player's cameras.
    • On the other hand, with Relative to Player Facing, the rotation of Placeables moves and snaps to the axes determined by the player's camera.