Bauteile sind Gegenstände, die für den Bau einer Basis zur Verfügung stehen. Dazu gehören Bauteile, Maschinen und kosmetische Dekorationen.
- Platzierbare Objekte sind funktionale Geräte wie Generatoren, Fabrikatoren und Lagerbehälter, die innerhalb einer Basis aufgestellt werden können.
- Strukturen sind die tragende Elemente zum Bau einer Basis, beispielsweise Fundamente, Wände und Dächer.
- Dekorationen sind kosmetische Gegenstände, mit denen eine Basis eingerichtet und individuell gestaltet werden kann.
Bauteile nach Set
Platzierbare Objekte
| Kraftwerke |
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| Set-Typ | Platzierbare Objekte |
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| Gesamtanzahl | 4 |
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Strukturen
| Duneman |
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| Set-Typ | Strukturen |
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| Gesamtanzahl | 23 |
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| Gitter |
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| Set-Typ | Strukturen |
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| Gesamtanzahl | 9 |
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| Wächter |
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| Set-Typ | Strukturen |
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| Gesamtanzahl | 6 |
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Dekoration
| CHOAM |
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| Set-Typ | Dekoration |
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| Gesamtanzahl | 44 |
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| Duneman |
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| Set-Typ | Dekoration |
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| Gesamtanzahl | 10 |
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Basis Erhaltung
Die Schilder der Basis werden durch Kraftwerke betrieben.
Sandstürme
Sandstürme schwächen die Haltbarkeit von Gebäuden, wenn diese nicht durch einrn Schild geschützt sind.
Wenn zum Beispiel die Energie ausgeht, weil der Vorrat an Treibstoffzellen oder einfachem Schmiermittel aufgebraucht ist, sind alle Gebäudeteile innerhalb des Subfiefs ungeschützt und Sandstürmen ausgesetzt.
Gebäude innerhalb von Höhlen oder feindlichen Stützpunkten sind nicht geschützt.
Höhlen, Felsformationen, Sand und Gelände ersetzen keine Bauelemente.
Auch wenn der Charakter während Sandstürmen in Höhlen geschützt ist, können Teile einer Basis und deren Inhalt beschädigt werden, wenn die Basis nicht wasserdicht ist. Es müssen Wände und andere Elemente so platziert werden, dass sie in das Gelände herreinragen um sicherzustellen, dass die Basis wasserdicht ist, selbst wenn ausreichend Energie vorhanden ist.
Ebenso gilt: Wenn Fundamente über die Grenzen des Subfief hinaus ragen, sind diese Teile ungeschützt und können von Sandstürmen zerstört werden.
Einige der Baumechaniken, wie beispielsweise die Stabilität und andere Einschränkungen, lassen sich im Einzelspieler-Modus und in den selbst gehosteten Spielmodi sowie auf privaten Servern individuell anpassen.
Energie
Die von Kraftwerken erzeugte Energie versorgt alle platzierbaren Objekte innerhalb eines Subfiefs, unabhängig davon, wo diese platziert wurden.
PvP Überfälle
In der PvP-Instanz der Tiefen Wüste, werden die Schutzschilde aller Sublehen in den Reihen B bis I während einem Sandsturm vorrübergehend deaktiviert. Während dieses Zeitraums können alle Gebäudeteile und baubare Objekte von feindlichen Spielern beschädigt werden.
Tragbare Bauwerkzeuge
Bauwerkzeug
- Das Bauwerkzeug wird verwendet um Stützpunkte zu bauen und Objekte zu platzieren.
- Das Baumenü beinhaltet ein Submenü, in dem zwischen platzierbaren Objekten, Dekorationen und Bausets gewechselt werden kann. Das ausgewählte Bauset bestimmt welche Objekte ausgewählt werden können.
- Die Registerkarte "Favoriten" ist anpassbar und kann bis zu 20 Einträge enthalten. Sie ist immer sichtbar, unabhängig davon, welches Set ausgewählt ist.
- Die Menge an Baumaterialien, die beim Abbau eines Elements zurückerstattet wird, hängt von dessen Haltbarkeit ab, wobei bei voller Haltbarkeit deine vollständige Rückerstattung erfolgt.
- Die Baukosten in der Tiefen Wüste sind halbiert.
Basen-Rekonstruktionswerkzeug
Solido-Replikator
- Richte den Solido-Replikator auf eine Basis, um eine Blaupause zu erstellen. Benutze das Gerät erneut, um an einer anderen Position eine Projektion der gespeicherten Basis zu platzieren. Anschließend kannst du die Basis mit dem Bauwerkzeug neu errichten.
Anpassung
Einige Platzierbare Objekte lassen sich mit Mustern farblich anpassen.
Gesamt: 30
| House Sor |
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| Interaktive Palette |
| Kompatibilität | All |
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Galerie
Notizen
- Einige Bezeichnungen für Strukturen und Dekorationen in dieser Wiki stimmen möglicherweise nicht genau mit den Bezeichnungen im Spiel überein. Wir sind der Meinung, dass es für die Leser hilfreicher ist, wenn die Bezeichnungen über alle Sets hinweg vereinheitlicht sind, damit ähnliche Teile leicht identifiziert werden können.
- There is a toggle under Settings -> Gameplay called Placeable Rotation Building Mode, with two options: Independent Rotation and Relative to Player Facing.
- With Indepedent Rotation, the rotation of Placeables snaps to the universal axes, regardless of the direction of the player's cameras.
- On the other hand, with Relative to Player Facing, the rotation of Placeables moves and snaps to the axes determined by the player's camera.