Bauelemente

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Bauteile sind Gegenstände, die für den Bau einer Basis zur Verfügung stehen. Dazu gehören Bauteile, Maschinen und kosmetische Dekorationen.

  • Platzierbare Objekte sind funktionale Geräte wie Generatoren, Fabrikatoren und Lagerbehälter, die innerhalb einer Basis aufgestellt werden können.
  • Strukturen sind die tragende Elemente zum Bau einer Basis, beispielsweise Fundamente, Wände und Dächer.
  • Dekorationen sind kosmetische Gegenstände, mit denen eine Basis eingerichtet und individuell gestaltet werden kann.


Bauteile nach Set

Platzierbare Objekte

Chemieraffinerien
Zu finden unter: Platzierbare Objekte
Set-TypPlatzierbare Objekte
Gesamtanzahl2
Fabrikatoren
Zu finden unter: Platzierbare Objekte
Set-TypPlatzierbare Objekte
Gesamtanzahl9
Gegenstandslagerung
Zu finden unter: Platzierbare Objekte
Set-TypPlatzierbare Objekte
Gesamtanzahl4
Verschiedenes
Zu finden unter: Platzierbare Objekte
Set-TypPlatzierbare Objekte
Gesamtanzahl7
Erzraffinerien
Zu finden unter: Platzierbare Objekte
Set-TypPlatzierbare Objekte
Gesamtanzahl3
Kraftwerke
Zu finden unter: Platzierbare Objekte
Set-TypPlatzierbare Objekte
Gesamtanzahl4
Spiceraffinerie
Zu finden unter: Platzierbare Objekte
Set-TypPlatzierbare Objekte
Gesamtanzahl3
Wasserproduzenten
Zu finden unter: Platzierbare Objekte
Set-TypPlatzierbare Objekte
Gesamtanzahl6
Wasserspeicher
Zu finden unter: Platzierbare Objekte
Set-TypPlatzierbare Objekte
Gesamtanzahl3

Strukturen

Atreiden-Festung
Zu finden unter: Atreiden-Festung
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl85
Caladan Palast
Zu finden unter: Atreiden-Festung
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl8
CHOAM-Anlage
Zu finden unter: CHOAM-Anlage
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl67
CHOAM-Zuflucht
Zu finden unter: CHOAM-Zuflucht
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl65
Duneman
Zu finden unter: Duneman
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl23
Harkonnen-Festung
Zu finden unter: Harkonnen-Festung
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl77
Gitter
Zu finden unter: CHOAM-Anlage
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl9
Beobachter
Zu finden unter: CHOAM-Anlage
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl39
Sardaukar
Zu finden unter: Sardaukar
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl85
Wächter
Zu finden unter: CHOAM-Anlage
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl6
Schmuggler
Zu finden unter: Schmuggler
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl75
Wasserschiffer
Zu finden unter: Wasserschiffer
Set-TypStrukturen
Gesamtanzahl52

Dekoration

Atreides
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl41
Caladan Palast
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl22
CHOAM
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl44
Kontemplatives Teehaus
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl8
Duneman
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl10
Geschenke des Sandes
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl13
Harkonnen
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl40
Dekor der Matriarchin
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl6
Verschiedenes
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl24
Sardaukar
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl17
Schmuggler
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl17
Wasserschiffer
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl19
Fauna von Arrakis
Zu finden unter: Dekoration
Set-TypDekoration
Gesamtanzahl4

Basis Erhaltung

Die Schilder der Basis werden durch Kraftwerke betrieben.

Sandstürme

Sandstürme schwächen die Haltbarkeit von Gebäuden, wenn diese nicht durch einrn Schild geschützt sind.

Wenn zum Beispiel die Energie ausgeht, weil der Vorrat an Treibstoffzellen oder einfachem Schmiermittel aufgebraucht ist, sind alle Gebäudeteile innerhalb des Subfiefs ungeschützt und Sandstürmen ausgesetzt.

Gebäude innerhalb von Höhlen oder feindlichen Stützpunkten sind nicht geschützt.

Höhlen, Felsformationen, Sand und Gelände ersetzen keine Bauelemente. Auch wenn der Charakter während Sandstürmen in Höhlen geschützt ist, können Teile einer Basis und deren Inhalt beschädigt werden, wenn die Basis nicht wasserdicht ist. Es müssen Wände und andere Elemente so platziert werden, dass sie in das Gelände herreinragen um sicherzustellen, dass die Basis wasserdicht ist, selbst wenn ausreichend Energie vorhanden ist.

Ebenso gilt: Wenn Fundamente über die Grenzen des Subfief hinaus ragen, sind diese Teile ungeschützt und können von Sandstürmen zerstört werden.

Einige der Baumechaniken, wie beispielsweise die Stabilität und andere Einschränkungen, lassen sich im Einzelspieler-Modus und in den selbst gehosteten Spielmodi sowie auf privaten Servern individuell anpassen.

Energie

Die von Kraftwerken erzeugte Energie versorgt alle platzierbaren Objekte innerhalb eines Subfiefs, unabhängig davon, wo diese platziert wurden.

PvP Überfälle

In der PvP-Instanz der Tiefen Wüste, werden die Schutzschilde aller Sublehen in den Reihen B bis I während einem Sandsturm vorrübergehend deaktiviert. Während dieses Zeitraums können alle Gebäudeteile und baubare Objekte von feindlichen Spielern beschädigt werden.

Tragbare Bauwerkzeuge

Bauwerkzeug

  • Das Bauwerkzeug wird verwendet um Stützpunkte zu bauen und Objekte zu platzieren.
  • Das Baumenü beinhaltet ein Submenü, in dem zwischen platzierbaren Objekten, Dekorationen und Bausets gewechselt werden kann. Das ausgewählte Bauset bestimmt welche Objekte ausgewählt werden können.
  • Die Registerkarte "Favoriten" ist anpassbar und kann bis zu 20 Einträge enthalten. Sie ist immer sichtbar, unabhängig davon, welches Set ausgewählt ist.
  • Die Menge an Baumaterialien, die beim Abbau eines Elements zurückerstattet wird, hängt von dessen Haltbarkeit ab, wobei bei voller Haltbarkeit deine vollständige Rückerstattung erfolgt.
  • Die Baukosten in der Tiefen Wüste sind halbiert.

Basen-Rekonstruktionswerkzeug

Solido-Replikator

  • Richte den Solido-Replikator auf eine Basis, um eine Blaupause zu erstellen. Benutze das Gerät erneut, um an einer anderen Position eine Projektion der gespeicherten Basis zu platzieren. Anschließend kannst du die Basis mit dem Bauwerkzeug neu errichten.

Anpassung

Einige Platzierbare Objekte lassen sich mit Mustern farblich anpassen.

Muster

Gesamt: 30
House Alexin
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Argosaz
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Atreides
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Dyvetz
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Ecaz
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Hagal
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Harkonnen
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Hurata
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Imota
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Kenola
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Lindaren
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Maros
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Mikarrol
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Moritani
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Mutelli
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Novebruns
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Richese
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Sor
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Spinnette
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Taligari
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Thorvald
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Tseida
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Varota
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Vernius
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Wallach
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Wayku
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
House Wydras
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
Sardaukar Tactical
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
Scriveners'
Interaktive Palette
KompatibilitätAll
Water Shipper Utility
Interaktive Palette
KompatibilitätAll

Galerie

Notizen

  • Einige Bezeichnungen für Strukturen und Dekorationen in dieser Wiki stimmen möglicherweise nicht genau mit den Bezeichnungen im Spiel überein. Wir sind der Meinung, dass es für die Leser hilfreicher ist, wenn die Bezeichnungen über alle Sets hinweg vereinheitlicht sind, damit ähnliche Teile leicht identifiziert werden können.
  • There is a toggle under Settings -> Gameplay called Placeable Rotation Building Mode, with two options: Independent Rotation and Relative to Player Facing.
    • With Indepedent Rotation, the rotation of Placeables snaps to the universal axes, regardless of the direction of the player's cameras.
    • On the other hand, with Relative to Player Facing, the rotation of Placeables moves and snaps to the axes determined by the player's camera.