Overland Locations/uk
Jump to navigation
Jump to search
While every player starts their journey in Hagga Basin, the Northern Hemisphere of Arrakis holds several distinct types of locations accessible via ornithopter on the Overland Map.
- Settlements serve as common social hubs offering various services and merchants.
- Regions are the only persistent instances that support base building.
- Story Locations are typically a one-time experience tied to Journeys.
- Minor Landmarks are accessible only with an active compatible Quest, most of which are replayable.
- Dungeons are replayable challenges with scalable difficulty.
Locations by Type
Поселення
![]() | |
| Пошматована війною столиця Атрідів, притулок як для торгівців, так і для біженців.
| |
|---|---|
| Type | Settlement |
| Player Access | Public |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Тимчасовий курінь Харконненів й осередок работоргівлі для Карфага.
| |
|---|---|
| Type | Settlement |
| Player Access | Public |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
Регіони
![]() | |
| Спустошені війною землі, частково захищені Оборонною стіною.
| |
|---|---|
| Type | Region |
| Player Access | Public |
| Vehicle Usage | All |
| Base Building | Yes |
![]() | |
| Небезпечна, але багата на поживу земля... до наступної Коріолісової бурі.
| |
|---|---|
| Type | Region |
| Player Access | Public |
| Vehicle Usage | All |
| Base Building | Yes |
Сюжетні локації
![]() | |
| Цей метушливий космопорт в Арракіні знаходиться далеко за межами Арракіса.
| |
|---|---|
| Type | Story Location |
| Player Access | Solo |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Таємне лігво контрабандистів і вільних крамарів у розбитому гайлайнері посеред Глибокої пустелі.
| |
|---|---|
| Type | Story Location |
| Player Access | Solo |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Підпільна бійцівська арена, розташована поблизу Нового Карфага.
| |
|---|---|
| Type | Story Location |
| Player Access | Solo |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Колишня столиця Дому Харконненів, зруйнована вщент.
| |
|---|---|
| Type | Story Location |
| Player Access | Solo |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Комплекс житлових будівель із високим рівнем охорони прямо за Арракіном, оточений полями роси.
| |
|---|---|
| Type | Story Location |
| Player Access | Solo |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Згорівші рештки іксіанського вантажного корабля.
| |
|---|---|
| Type | Story Location |
| Player Access | Solo |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
Другорядні Визначні місця
![]() | |
| A former military outpost, abandoned after the destruction of Carthag.
| |
|---|---|
| Type | Minor Landmark |
| Player Access | Solo |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| A small rock island with bandit camps atop a large cave of erythrite.
| |
|---|---|
| Type | Minor Landmark |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | One-Man Groundcars |
| Base Building | No |
![]() | |
| A small rock island with a well-defined and challenging road suitable for driving ground vehicles.
| |
|---|---|
| Type | Minor Landmark |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | One-Man Groundcars |
| Base Building | No |
![]() | |
| A large, well-defended bandit stronghold located on the shield wall.
| |
|---|---|
| Type | Minor Landmark |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | One-Man Groundcars |
| Base Building | No |
![]() | |
| Селище між каньйонами, знищене посеред війни. Відтоді там вештаються привиди минулого та теперішнього.
| |
|---|---|
| Type | Minor Landmark |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Поселення у вітряному каньйоні, яке переобладнали таємничі водоторгівці.
| |
|---|---|
| Type | Minor Landmark |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Заражене радіацією місце трощі корабля, що розбився біля Оборонної стіни.
| |
|---|---|
| Type | Minor Landmark |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | One-Man Groundcars |
| Base Building | No |
Випробувальні Підземелля
![]() | |
| Прихований у темряві вхід у темну, недобудовану споруду. Споруда здається покинутою.
| |
|---|---|
| Type | Dungeon |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Поблизу входу фіксується високий рівень радіації.
| |
|---|---|
| Type | Dungeon |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Станція розташована посеред випаленої до тла землі, а в повітрі витає сморід горілої плоті.
| |
|---|---|
| Type | Dungeon |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Електромагнітні показники коріолісової бурі в цьому місці надзвичайно високі.
| |
|---|---|
| Type | Dungeon |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Шільно обплетений ліанами вхід, а знизу доноситься ледь відчутний запах диму обпаленого дерева елаки.
| |
|---|---|
| Type | Dungeon |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
![]() | |
| Покинутий кар'єр на краю Полярного низкодолу, який колись належав водоторгівцям.
| |
|---|---|
| Type | Dungeon |
| Player Access | Party |
| Vehicle Usage | None |
| Base Building | No |
Інтерактивна Карта
Loading scripts
Trivia
- Due to the instability of the magnetic field of Arrakis, the paracompass was developed by the Fremen to aid in navigation. Paranorth depends on local magnetic anomalies and is rarely true north.






















